

Urgot vs Riven Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Die Stichprobengröße verleiht diesem Matchup Gewicht: 682 aufgezeichnete Spiele auf Patch 16.13.1, von denen Urgot 55,1 % für sich entscheidet. Riven bringt keine Ressourcenleiste und die Freiheit, auf Cooldown zu casten, aber sie bringt auch 125 Angriffsreichweite gegen einen Champion, der aus 350 Entfernung feuert und über Echoing Flames beinmontierte Explosionen hinzufügt.
Ihr Eröffnungswert ist der dünne Teil: 630 Leben und 33 Rüstung auf Stufe 1, die auf 2.330 und 107,8 auf Stufe 18 steigen, gegen 655 und 36, die auf 2.389 und 121 wachsen. Beide verursachen physischen Schaden, also ist Rüstung die gemeinsame Währung, und Urgot hat einfach mehr davon. Valor blockt eingehenden Schaden beim Vorwärtsgehen, Ki Burst betäubt und Broken Wings endet mit einem Rückstoß, also gehört ein sauberer All-in weiterhin Riven — der Konter ist Abstand halten statt Tanken. Corrosive Charge verlangsamt ihr Herannahen, Purge priorisiert Champions, die Urgot kürzlich getroffen hat, und Disdain wirft sie mitten in der Combo nach hinten. Blade of the Exile gewährt für ein begrenztes Zeitfenster zusätzlichen Angriffsschaden und Reichweite, weshalb Trades vor der Aktivierung oder nach dem Ablauf das verlässliche Muster sind. Ihre 340 Basis-Bewegungsgeschwindigkeit gegen 330 bedeuten, dass die Rückzugsoption ihr gehört, und Runic Blade lädt sich mit jedem Wirken auf, sodass selbst ein kurzer Engage mit verstärkten Basisangriffen ankommt. Mit jeweils einer Schwierigkeitsbewertung von 8 ist dies kein Matchup, das auf einer der beiden Seiten schlampiges Cooldown-Tracking verzeiht. Siehe Riven.
FAQ
Ja — Urgot hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Urgot gewinnt 55,1 % der erfassten Spiele.
55,1 % aus Urgots Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
682 Ranglistenspiele auf Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Urgot-Build — Items, Runen und Skillreihenfolge aus demselben Datensatz — ist auf der Urgot-Buildseite.