

Trundle vs Gnar カウンターピック
マッチアップ概要
データが示すもの
レイジゲーンがこのtopマッチアップのリズムを決める。ミニGnarはブーメラン投げとホップでカイトし、レイジがメガGnarに変身させてサバイバビリティを高め、壁に投げつけられたものをスタンさせるノックバックGNAR!を放つ。Trundleにも匹敵する瞬間が一つある — サブジュゲートは4秒間にわたって体力、アーマー、マジックレジストの一部を吸収するもので、Gnarが小さくベース体力540しかない時に使うのが最適だ。
パッチ16.13.1のデータではTrundleが229試合で41.9%となっており、トロールキングが負け側だ。Gnarは混合ダメージを与えるため、単一の防御アイテムでは信頼できない。ベースアーマー37とマジックレジスト32の両方が同じトレード内で試される。補償は時間経過による耐久性だ。レベル18で体力2,520に対し1,883、その差は637。
ポジショニングが修正可能な部分だ。ピラー・オブ・アイスは通行不能な地形を作り出すが、アルティメットが壁に依存するチャンピオンに対して、不注意な配置は存在しないはずのスタンを提供してしまう。適切に使えばホップを遮断し、変身をTrundleの選んだ距離で行わせることができる。フローズン・ドメインはその範囲内で攻撃速度、移動速度、増加したヒールを付与するので、長期戦はその上で行うべきであり、理想的には死にかけのウェーブのキングス・トリビュート範囲内で戦いたい。難易度8はGnarにミスの余地を残しており、変身のタイミングがそのほとんどを露呈させる。
FAQ
いいえ — 現在のデータではこれはカウンターマッチアップとされており、Gnarが統計的な優位を持つ。Trundleは記録された試合の41.9%に勝利している。
トゥルンド視点で41.9%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルドランク以上、全リージョンにわたるランク戦229試合。
現在のTrundleのビルド — 同じデータセットによるアイテム、ルーン、スキルオーダー — はTrundleのビルドページにある。