Trundle
Sejuani
VS

Trundle対Sejuaniカウンターピック

ジャングル 勝率55.1%(Trundle) 167試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Trundle

マッチアップ概要

視点
Trundle
対戦相手
Sejuani
ロール
ジャングル
タイプ
Trundleが優勢
勝率
Trundleの55.1%
サンプルサイズ
ランク戦167試合
パッチ
16.13.1
ソース
op.ggランク戦データ · 48時間ごとに更新

データが示すもの

Sejuaniに対するサブジュゲートは、この能力にとってほぼ最良のケースだ。彼女はアーマー126.7、体力2,568で終える、異常にタンキーなプロファイルであり、サブジュゲートは4秒間彼女の体力、アーマー、魔法耐性の一部を奪う — 彼女が多く積むほど、奪う量も増える。この単一の相互作用が、パッチ16.13.1で167試合にわたってTrundleが記録した55.1%の大部分を支えている。

フロスト・アーマーが接近を複雑にする。Sejuaniは戦闘外で過ごした時間の後、アーマー、魔法耐性、スロウ無効を得るため、チョンプで開くとスロウが無駄になる。まず基本攻撃でフロスト・アーマーを壊し、その後でコミットするのがよりクリーンな手順だ。彼女のダメージは混合で、ウィンターズ・ラースとパーマフロストのフロストスタックの見返りに分かれるため、アーマー37も魔法耐性32も交換全体をカバーしない。アークティック・アサルトとグレイシャル・プリズンはどちらも距離を詰めるので、175対150のレンジ差が何かを決めることは稀であり、彼女の移動速度340はフローズン・ドメイン外ではTrundleの350にわずかに劣るだけだ。Trundleは攻撃面でも先行し、基本攻撃力68対66、基本体力650対630であり、彼女の難易度スコア4対彼の5は、彼女側で失敗できる余地がやや少ないことを意味する。彼に合うジャングルルートは、モンスターがすでに死につつあるキャンプを通る:キングス・トリビュートは近くのユニットの死から回復し、そのサステインが、バーストではなく長期戦を制するのだ。

FAQ

はい — このマッチアップではTrundleが統計的な優位に立ちます。Trundleは記録されたゲームの55.1%を勝利しています。

JA — 日本語