

Trundle против Gnar — контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Rage Gene задаёт ритм этого матчапа на топе. Мини-Gnar кайтит с помощью Boomerang Throw и Hop, затем Rage превращает его в Мега-Gnar с большей выживаемостью и GNAR! — отбрасыванием, которое оглушает всё, что влетит в стену. У Trundle есть один сопоставимый момент — Subjugate, который вытягивает долю здоровья, брони и магического сопротивления за четыре секунды, и лучше всего тратить его, пока Gnar маленький и имеет всего 540 базового здоровья.
По данным патча 16.13.1 у Trundle 41,9% за 229 игр, так что Король троллей — проигрывающая сторона. Gnar наносит смешанный урон, из-за чего один защитный компонент ненадёжен; 37 базовой брони и 32 магического сопротивления проверяются в одном и том же размене. Компенсация — выживаемость со временем: 2 520 здоровья на 18 уровне против 1 883, разница в 637.
Позиционирование — это то, что можно исправить. Pillar of Ice создаёт непроходимую местность, и против чемпиона, чей ультимейт зависит от стен, небрежная установка даёт стан, которого не должно было быть. При правильном использовании он отрезает Hop и вынуждает трансформацию происходить на выбранной Trundle дистанции. Frozen Domain добавляет скорость атаки, скорость передвижения и увеличенное лечение на занимаемой земле, так что затяжные бои нужно вести на ней, в идеале в радиусе King’s Tribute от умирающей волны. Сложность 8 оставляет Gnar место для ошибок, и именно на тайминге трансформации это проявляется больше всего.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Gnar статистическое преимущество. Trundle побеждает в 41,9% записанных игр.
41,9% с точки зрения Trundle, измерено на патче 16.13.1.
229 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Текущая сборка Trundle — предметы, руны и порядок навыков из того же набора данных — находится на странице сборок Trundle.