Kai’Sa занимает необычное место среди стрелков: кэрри бот-лейна (иногда появляется и на мид-лейне), чей путь сборки буквально меняет её способности. Её пассивка Second Skin накладывает стаки Plasma на цели базовыми атаками — при полных стаках они наносят большой бонусный магический урон, — а эффекты обездвиживания союзников также добавляют стаки, что делает её особенно сильной в паре с саппортами с контролем. Та же пассивка улучшает её Q, W и E до эволюционировавших версий Living Weapon, как только её предметные характеристики пересекают необходимые пороги.
Icathian Rain выпускает рой самонаводящихся ракет, которые рвут на части изолированные цели, а её эволюция добавляет ещё больше ракет. Void Seeker — дальнобойный скиллшот, накладывающий стаки Plasma издалека, эволюционирует, чтобы накладывать больше меток и возвращать перезарядку при попадании по чемпиону. Supercharge преобразует скорость передвижения во всплеск скорости атаки и, после эволюции, даёт кратковременную невидимость — инструмент для перепозиционирования, которого у большинства стрелков просто нет.
Самодостаточная кэрри
Killer Instinct связывает всё воедино: длинный рывок к отмеченному вражескому чемпиону, который позволяет Kai’Sa следовать за инициацией, уклоняться от ключевых заклинаний или нырять в бэклейн. В результате получается стрелок, который может играть как скейлящийся ADC в командных боях или фланкировать как ассасин, когда эволюции становятся доступны, ценой относительно короткой дальности атаки в 525, что заставляет тщательно следить за позиционированием.
Kai’Sa подходит игрокам, которые любят гибкие сборки и агрессию через предметные пороги, внося устойчивый смешанный урон плюс редкую способность нырять самостоятельно.