JD Gaming bat EDward Gaming 2-0 ; le joueur GALA a enregistré seize kills

JD Gaming a battu EDward Gaming 2-0 dans le groupe Ascend du LPL troisième split. Junjia a joué Vi et GALA a joué Xayah lors de la première victoire. JDG a ensuite terminé la deuxième partie avec une attaque finale plus puissante.
Le joueur de JD Gaming GALA a enregistré seize éliminations et seulement deux morts sur l'ensemble de la série. Junjia a enregistré neuf éliminations, une mort et dix-neuf assistances en jouant Vi et Trundle.
Junjia a enregistré quatre éliminations et huit assistances lors de la première partie
EDward Gaming a sélectionné Jarvan IV pour Jiejie et Ryze pour BuLLDoG. JD Gaming a répondu avec Vi pour Junjia et Akali pour HongQ. La première partie est restée équilibrée pendant ses premières minutes. JDG s'est ensuite mieux battu près de la rivière et a commencé à prendre des dragons et des tourelles. Junjia a atteint à plusieurs reprises la ligne arrière d'EDG avec Vi. Son engage direct a donné à GALA le temps d'attaquer depuis une position plus sûre sur Xayah.
HongQ a ajouté six éliminations avec Akali. Ses déplacements ont forcé EDG à protéger plusieurs angles près des dragons et des tourelles. JDG a terminé la partie avec vingt éliminations et neuf tourelles. EDG a collecté sept éliminations et trois tourelles avant que le nexus ne tombe. La première carte a duré un peu moins de trente-et-une minutes. Junjia a reçu le titre de joueur du match après avoir terminé avec quatre éliminations et huit assistances.
Le joueur de JD Gaming GALA n'a enregistré que deux morts
Le joueur de JD Gaming GALA a terminé la première partie avec sept éliminations sur Xayah. Il est mort une fois et a participé à dix autres éliminations. Le Rakan de Vampire a aidé à créer cet espace. Le support a participé à dix-huit des vingt éliminations de JDG malgré le fait de terminer sans élimination. Xiaoxu a utilisé Gnar et a ajouté un contrôle fiable depuis la voie du haut. Il a survécu à la plupart des combats tout en aidant Junjia à initier les engagements importants.
Zdz a enregistré cinq kills avec Ambessa, le total le plus élevé chez EDG. Le top laner a fourni l'essentiel de la pression précoce de son équipe. Leave n'a pas trouvé la même liberté sur Lucian. JDG l'a atteint rapidement, et il a terminé la partie avec un kill et six morts. La différence était visible dans le positionnement d'équipe. JDG entrait dans les combats ensemble, tandis qu'EDG arrivait souvent de directions séparées.
La deuxième partie a utilisé des champions différents
Les règles Fearless ont retiré les champions utilisés lors de la première partie. JDG a déplacé Junjia sur Trundle et a donné Corki à GALA. EDG a sélectionné Naafiri pour Jiejie, Sylas pour BuLLDoG et Ezreal pour Leave. Zdz a joué K’Sante dans la top lane. EDG a pris le premier dragon et a maintenu l'écart d'or serré en début de partie. JDG a répondu par une pression de lane plus forte et un meilleur contrôle autour des tourelles.
Junjia n'est pas mort pendant la deuxième partie. Son Trundle a terminé avec cinq kills et onze passes décisives tout en perturbant la front line d'EDG. Le joueur de JD Gaming GALA a ajouté neuf kills sur Corki et n'est mort qu'une seule fois. Sa survie a maintenu la principale source de dégâts de JDG active pendant les combats décisifs. HongQ a utilisé Viktor au lieu d'Akali. Le nouveau pick a donné à JDG des dégâts constants lors des combats prolongés et a aidé à protéger le centre de la formation.
Une deuxième victoire en trente minutes a conclu la série 2-0
JDG a remporté la dernière partie en moins de trente minutes. L'équipe a détruit neuf tourelles et a terminé avec un net avantage d'or. EDG a trouvé neuf kills, deux de plus que lors de l'opener. Cette amélioration n'a pas produit assez de contrôle sur la carte. Leave a enregistré deux kills en jouant Ezreal. BuLLDoG en a ajouté trois avec Sylas, tandis que Jiejie a enregistré un kill et cinq passes décisives.
JDG a utilisé son avance pour entrer dans la base d'EDG par plus d'une lane. L'équipe en défense ne pouvait pas tenir toutes les structures en même temps. Sur l'ensemble de la série, JDG a remporté le décompte des kills trente-sept à seize. Les deux parties ont duré un total combiné légèrement supérieur à une heure. Le résultat 2-0 est venu avec des sélections de champions différentes et le même noyau stable. Junjia a créé les ouvertures, tandis que GALA les a converties en dégâts.

La victoire 2-0 fait grimper JDG dans le classement LPL
Une victoire 2-0 donne à JDG une victoire de série complète sans perdre une partie. Cela compte dans un groupe où les bilans de cartes peuvent séparer des équipes proches. EDG a rarement contrôlé les dragons, les tourelles ou Baron Nashor en tant que groupe. Leurs meilleurs moments individuels n'ont pas changé le résultat. JDG a reçu un jeu solide de sa bot lane League of Legends. Le joueur GALA est resté productif sur deux champions différents et a évité les morts inutiles.
Junjia a aussi montré deux formes d'influence en jungle. Vi fournissait un accès direct aux cibles, tandis que Trundle contrôlait l'espace pendant les échanges prolongés. La série n'a pas nécessité de partie décisive. JDG a complété ses deux victoires à un rythme similaire et a maintenu le contrôle après avoir pris l'avantage.
Les joueurs GALA et Junjia ont mené les statistiques finales
Le joueur de JD Gaming GALA a participé à vingt-neuf des trente-sept kills de l’équipe. Ses deux morts sont survenues en plus de soixante minutes de jeu. Junjia a pris part à vingt-huit éliminations et n’est mort qu’une seule fois. Ces totaux montrent que la jungle et la bot lane de JDG étaient actives dans les mêmes combats victorieux. Vampire a enregistré vingt-huit assists sans prendre beaucoup de ressources. Son Rakan a créé des ouvertures dans la game une, tandis que Nautilus offrait un contrôle direct dans la game deux.
EDG a reçu treize kills combinés de Zdz et BuLLDoG. Les trois autres joueurs n’ont produit que trois kills sur l’ensemble de la série. JDG a également pris dix-huit tourelles en deux games. Une pression constante sur les structures a empêché EDG d’attendre en toute sécurité une remontée tardive.



