

Pick de contra de Vex vs Vladimir
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
648 partidas en el parche 16.13.1 son suficientes para darlo por zanjado: Vex pierde con un 46,9 %. Vladimir es una de las pocas elecciones de mid sin barra de maná, ya que se basa en Crimson Rush mientras Transfusion roba vida a su objetivo, así que el plan de desgaste que funciona contra la mayoría de magos simplemente no tiene nada que drenar.
Crimson Pact convierte cada 30 puntos de vida adicional en 1 de poder de habilidad y cada punto de poder de habilidad en 1,6 de vida adicional, lo que significa que Vladimir compra ataque y defensa con el mismo oro. Eso parte de 2.470 de vida en el nivel 18 frente a 2.358 antes de que los objetos compongan el efecto. Sanguine Pool lo saca del objetivo durante dos segundos, y el momento de Shadow Surge, una marca seguida de un dash reactivado, es justo lo que derrota una ventana de dos segundos sin poder ser objetivo. Vex tiene 100 unidades de alcance, 550 frente a 450, y Doom ‘n Gloom asusta con una habilidad básica potenciada, aunque él no tiene ningún dash que interrumpir. Hemoplague luego amplifica todo el daño entrante en un área antes de detonar, castigando los intercambios cortos que ella necesita ganar. Una velocidad de movimiento de 335 frente a 330, un daño de ataque de 54 frente a 55 y una armadura base de 23 frente a 24 dejan los primeros minutos prácticamente igualados, por lo que la economía de su pasiva decide el resto. Una dificultad de 7 lo hace exigente de pilotar, y esa sigue siendo la apertura realista para el lado perdedor.
FAQ
No: los datos actuales marcan esto como un counter matchup: Vladimir tiene la ventaja estadística. Vex gana el 46,9 % de las partidas registradas.
46,9 % desde la perspectiva de Vex, medido en el parche 16.13.1.
648 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Vex — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Vex.