Ziggs
Aphelios
VS

Ziggs vs Aphelios Counter-Pick

ADC 57,5 % Siegrate (Ziggs) 1.165 Spiele Patch 16.13.1 Einfach für Ziggs

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Ziggs
Gegner
Aphelios
Rolle
ADC
Typ
Ziggs ist im Vorteil
Winrate
57,5% für Ziggs
Stichprobengröße
1.165 Ranglistenspiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Ein Mage, der als Bottom-Carry gespielt wird, verändert, was der Gegner kaufen muss. Ziggs verursacht magischen Schaden, Aphelios physischen, und die Rüstung, die ein Marksman standardmäßig ansammelt – 26 auf Stufe eins und 97,4 auf achtzehn –, ist nutzlos gegen Bouncing Bomb und den verstärkten Angriff, den Short Fuse immer wieder auflädt. Über 1.165 Spiele auf Patch 16.13.1 zeigt sich dieses Missverhältnis als 57,5% Winrate.

Komplexität ist der zweite Faktor. The Hitman and the Seer gibt Aphelios fünf Lunari-Waffen in Rotation, wobei Phase Haupt- und Nebenhand tauscht, während das Weapon Queue System entscheidet, was als Nächstes kommt. Eine Bewertung von 10 gegenüber 4 misst, wie viel Vorbereitung hinter diesem Kit steckt, und eine falsch sortierte Warteschlange im Kampf lässt sich nicht wieder korrigieren.

Keiner der beiden Champions besitzt einen Dash, beide greifen aus 550 an, beide bewegen sich mit 325 und beide verbrauchen Mana, sodass sich der Austausch auf einen Abstandswettkampf reduziert. Aphelios gewinnt ihn, wenn er mit vollem Waffenset frei angreifen kann, und Moonlight Vigil wendet seinen Haupthand-Effekt auf Distanz an. Ziggs gewinnt ihn, indem er genau das unmöglich macht, Hexplosive Minefield über den Anmarschweg legt und Satchel Charge zurückhält, um sich aus dem einen All-in zu entfernen, der die Sache entscheiden würde. Leben auf Level 18 steht 2.408 zu 2.334 zu seinen Gunsten, Basis-Angriffsschaden liegt gleichauf bei 55, und 30 Magieresistenz auf der Aphelios-Seite ist der einzige Verteidigungswert mit irgendeinem Einfluss auf das Ergebnis.

FAQ

Ja — Ziggs hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Ziggs gewinnt 57,5 % der erfassten Spiele.

DE — Deutsch