

Ziggs vs. Katarina Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Das Ressourcendesign trennt diese beiden, bevor überhaupt etwas anderes passiert. Ziggs zahlt Mana für Bouncing Bomb, Satchel Charge und Hexplosive Minefield. Katarina zahlt überhaupt nichts, und Voracity erstattet ihre verbleibenden Cooldowns zurück, wann immer ein Champion stirbt, den sie kürzlich verletzt hat. Über 202 Spiele auf Patch 16.13.1 hilft diese Asymmetrie, Ziggs bei 45,5 % zu halten, berechnet als Hard.
Pokener Fernkampf sollte einen Assassinen mit 125 Reichweite bestrafen, und vor Stufe sechs tut er das. Danach ändert sich die Lage. Shunpo blinkt zu jedem Ziel, Preparation hinterlässt einen Dolch für das Follow-up, und Death Lotus kanalisiert magischen Schaden auf die drei nächsten Champions. Ziggs bringt 606 Leben, 21 Rüstung und 30 Magieresistenz auf Stufe eins mit und 2.408 Leben auf achtzehn; Katarina bringt 672 und 2.508 mit 32 Rüstung mit, ist also der robustere Körper und wählt auch noch den Angriff aus. Ihr Schaden ist magisch, trotz des Assassinen-Labels, was Rüstungskäufe sinnlos macht und 30 Basis-Magieresistenz als einzigen relevanten defensiven Wert übrig lässt.
Counterplay ist positionell statt statistisch. Dolche auf dem Boden sind das Erkennungszeichen, und Ziggs kann ein Aufnehmen verhindern, indem er Hexplosive Minefield darunter legt, da wiederholte Detonationen auf einem Ziel stärker werden. Satchel Charge verdrängt sie mitten in der Rotation. Die Ausführungsdifferenz ist groß, 8 für Katarina gegen 4, und ihre Obergrenze steigt schnell, sobald sie in Führung geht.
FAQ
Nein — aktuelle Daten markieren dies als Counter-Matchup: Katarina hat den statistischen Vorteil. Ziggs gewinnt 45,5 % der aufgezeichneten Spiele.
45,5 % aus Ziggs' Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
202 Ranked-Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Ziggs-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Ziggs-Build-Seite.