

Contra pick de Ziggs vs Aphelios
Resumen del emparejamiento
Qué significan los datos
Un mago jugado como carry de bot cambia lo que el rival se ve obligado a comprar. Ziggs inflige daño mágico, Aphelios inflige daño físico, y la armadura que un tirador acumula por defecto, 26 a nivel uno y 97,4 a los dieciocho, es peso muerto contra Bouncing Bomb y el ataque potenciado que Short Fuse no deja de recargar. A lo largo de 1.165 partidas en el parche 16.13.1 ese desajuste se traduce en un 57,5 % de victorias.
La complejidad es el segundo factor. The Hitman and the Seer le da a Aphelios cinco armas Lunari en rotación, con Phase intercambiando la mano principal y la secundaria mientras el Weapon Queue System decide cuál llega después. Una calificación de 10 frente a 4 mide cuánta preparación hay detrás de ese kit, y una cola mal ordenada dentro de una pelea no se puede recuperar.
Ninguno de los dos campeones posee un dash, ambos atacan desde 550, ambos se mueven a 325 y ambos gastan maná, así que el intercambio se reduce a un concurso de posicionamiento. Aphelios lo gana cuando puede atacar libremente con un set de armas completo, y Moonlight Vigil aplica su efecto de mano principal a distancia. Ziggs lo gana haciendo eso imposible, acumulando Hexplosive Minefield por todo el acceso y reservando Satchel Charge para sacarse de encima del único all-in que decidiría las cosas. La vida a nivel 18 marca 2.408 frente a 2.334 a su favor, el daño de ataque base está igualado en 55, y los 30 de resistencia mágica del lado de Aphelios son la única estadística defensiva con alguna incidencia en el resultado.
FAQ
Sí — Ziggs tiene la ventaja estadística en este enfrentamiento. Ziggs gana el 57,5 % de las partidas registradas.
57,5 % desde la perspectiva de Ziggs, medido en el parche 16.13.1.
1.165 partidas clasificatorias en rango Esmeralda y superior, en todas las regiones.
La build actual de Ziggs — objetos, runas y orden de habilidades del mismo conjunto de datos — está en la página de build de Ziggs.