

Ziggs vs. Vel’Koz Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Vel’Koz greift aus 525 Einheiten an und bewegt sich mit 340 gegen 325, tauscht also Reichweite gegen Tempo. Über 163 Spiele auf Patch 16.13.1 setzt Ziggs 57,7 % um, eingestuft als Easy, sodass die fehlenden 25 Einheiten und die Fähigkeiten-Reichweite dahinter die Mobilität aufwiegen.
Beide Champions verursachen magischen Schaden, was die Itemisierung vereinfacht: 30 Magieresistenz auf jeder Seite und Rüstung, die für keinen von beiden etwas bringt. Die Art der Schadenszufuhr unterscheidet sie. Organic Deconstruction benötigt drei separate Anwendungen, bevor es in einen Schub wahren Schadens umgewandelt wird, und Life Form Disintegration Ray ist ein 2,5-sekündiger Kanal, der dem Cursor folgt. Beide verlangen anhaltenden Kontakt von einem Caster, der stillsteht, und Hexplosive Minefield plus die Verdrängung von Satchel Charge existieren genau dafür, das zu durchbrechen. Plasma Fission teilt sich bei Reaktivierung oder bei Kontakt in zwei Teile, was seine einzige verlässliche Möglichkeit ist, ein verdrängtes Ziel zu verfolgen, während Void Rift jeden bestraft, der zweimal auf derselben Stelle steht. Ziggs hat zudem den stabileren Rahmen, 606 Leben auf Stufe eins gegen 590 und 2.408 auf achtzehn gegen 2.324, wobei die Rüstung mit 100,9 zu 101,9 praktisch gleichauf liegt. Die Ausführungs-Lücke verläuft in die andere Richtung: Vel’Koz wird mit 8 gegen 4 bewertet, und seine guten Spiele hängen davon ab, Tectonic Disruption zu treffen, bevor der Kanal beginnt, da ein verfehlter Knock-up dem Follow-up nichts lässt, woran es anknüpfen kann.
FAQ
Ja — Ziggs hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Ziggs gewinnt 57,7 % der erfassten Spiele.
57,7 % aus Ziggs' Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
163 Ranked-Spiele in Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Ziggs-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Ziggs-Build-Seite.