

Ziggs vs. Yone Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Flow, nicht Mana, treibt Yones Kit an, deshalb existiert der vertraute Mage-Plan, die Ressourcenleiste des Gegners zu leeren, schlicht nicht. Ziggs gewinnt dennoch 56,6% über 189 erfasste Spiele auf Patch 16.13.1, eingestuft als Easy, und die Gründe sind konkret.
- Angriffsreichweite von 550 gegen 175, wobei Bouncing Bomb darüber hinausreicht und Short Fuse ständiges Casten belohnt, sodass jede Annäherung Leben kostet, das Yone durch Spirit Cleave-Schilde wiederherstellen muss.
- Er baut auf 33 Rüstung auf Stufe eins und 111,2 auf Stufe achtzehn, alles davon wirkungslos gegen magischen Schaden, während sein eigener physischer Output auf der anderen Seite auf 100,9 Rüstung trifft.
- Soul Unbound verpflichtet seinen Geist, zum verlassenen Körper zurückzukehren, und ein auf diesen Rückweg gelegtes Hexplosive Minefield macht die Reise teuer.
Das Matchup kippt mit Fate Sealed, einem Blink hinter den letzten Champion in einer Linie, der alle Getroffenen zurück in Richtung Yone zieht. Mit 620 Leben auf Stufe eins, 62 Basis-Angriffsschaden und 345 Bewegungsgeschwindigkeit gegen 325 schließt er schneller auf, als Ziggs sich zurückzieht, sodass Satchel Charge als einzige verlässliche Unterbrechung bleibt. Way of the Hunter verwandelt außerdem jeden zweiten Angriff in magischen Schaden, weshalb die 30 Basis-Magieresistenz mehr Gewicht hat als der Rüstungswert, sobald er in Reichweite ist. Bewertungen von 8 und 4 bringen den favorisierten Champion in das einfachere Paar Hände, was ungewöhnlich ist und beim Lesen der Zahl erwähnt werden sollte.
FAQ
Ja — Ziggs hat den statistischen Vorteil in diesem Matchup. Ziggs gewinnt 56,6% der erfassten Spiele.
56,6% aus Sicht von Ziggs, gemessen auf Patch 16.13.1.
189 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Ziggs-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Ziggs-Build-Seite.