

Ziggs vs. Varus Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Varus besitzt die bessere Angriffsreichweite mit 575 zu 550 und den höheren Basisangriffsschaden mit 59 zu 55, und keines hilft viel. Ziggs schließt 374 Spiele auf Patch 16.13.1 mit 57,8 % ab, berechnet als Easy, weil Fähigkeitsreichweite statt Auto-Attack-Reichweite den Austausch entscheidet.
Bouncing Bomb reicht weit über die Angriffsreichweite beider Champions hinaus, und Short Fuse verkürzt mit jedem Einsatz die Abklingzeit eines verstärkten Angriffs. Die Antwort von Varus, Piercing Arrow, gewinnt nur durch Aufladen an zusätzlicher Reichweite, was ein stationäres Bekenntnis gegen einen Gegner ist, der Hexplosive Minefield über den Boden verteilt, den er überqueren müsste. Sein physischer Schaden trifft auf 21 Basis-Rüstung, die bis Stufe 18 auf 100,9 steigt, und Blighted Quiver liefert magischen Schaden erst, wenn seine Angriffe bereits landen. Außerdem beendet er das Spiel mit 92 Rüstung und 2.385 Leben gegenüber 100,9 und 2.408, sodass der Vorteil klein ist, aber er kehrt sich nie um.
Die echte Bedrohung ist Chain of Corruption, die immobilisiert und sich dann ausbreitet. Bei 606 Leben und 325 Bewegungsgeschwindigkeit gibt es kein Herauslaufen, also muss Satchel Charge für diesen Moment reserviert werden, statt für zusätzlichen Schaden ausgegeben zu werden, und Hail of Arrows schneidet Heilung auf dem Boden, den es entweiht. Komplexität liegt bei 4 für Ziggs und 2 für Varus, was die aufgezeichnete Lücke in Positionierungsdisziplin statt Mechanik legt.
FAQ
Ja — Ziggs hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Ziggs gewinnt 57,8 % der erfassten Spiele.
57,8 % aus Ziggs' Sicht, gemessen auf Patch 16.13.1.
374 Ranglistenspiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Ziggs-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – ist auf der Ziggs-Build-Seite.