PA Thousand Cuts
Die Angriffe von Gwen verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem Leben des Ziels. Sie heilt sich um einen Teil des Schadens, den dieser Effekt Champions zufügt.
die geheiligte Schneiderin
Gwen ist eine skalierende AP-Kämpferin für die Top-Lane, deren gesamter Gameplan auf verlängerten Trades und prozentualem Lebensschaden basiert. A Thousand Cuts lässt ihre Angriffe zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem Leben des Ziels verursachen und heilt sie, wenn er Champions trifft, was bedeutet: Je länger ein Kampf dauert — und je tankiger ihr Gegner — desto besser wird sie. Sie ist eine der wenigen Kämpferinnen, die es wirklich genießen, gegen Raid-Bosse anzutreten.
Ihr Kampfablauf ist rhythmisch und befriedigend. Skip ‘n Slash lässt sie in Reichweite dashen und gewährt Angriffstempo, zusätzliche Angriffsreichweite und On-Hit-Magieschaden, wobei ein Teil der Abklingzeit zurückerstattet wird, wenn sie trifft — der Motor, der sie an ihren Zielen kleben lässt. Snip Snip! schnippelt dann bis zu sechsmal in einem Kegel und verursacht in der Mitte wahren Schaden, sodass das Positionieren des Sweet Spots der Schere die zentrale Fertigkeitsprüfung ist. Hallowed Mist ist das, was einen zerbrechlichen Duellanten überleben lässt: Im Nebel kann sie nur von Gegnern anvisiert werden, die physisch hineinlaufen, was Poke, Fernkampf-Crowd-Control und Ganks an der Turmseite gleichermaßen neutralisiert.
Needlework rundet das Kit als dreifach wirksame Nadel-Salve ab, die verlangsamt, Schaden verursacht und ihre passive Fähigkeit auf Distanz anwendet, wodurch sie eine Möglichkeit erhält, Kämpfe zu beginnen oder fliehende Ziele zu erledigen. Gwen passt zu Spielern, die Split-Pushing, Tank-Schreddern und das Gewinnen von 1v1s durch kluges Abklingzeitmanagement statt durch One-Shot-Kombos mögen — ihre Schwäche ist es, gekitet zu werden, bevor Nebel und Dash wieder bereit sind.
PDie Angriffe von Gwen verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem Leben des Ziels. Sie heilt sich um einen Teil des Schadens, den dieser Effekt Champions zufügt.
QGwen schnippelt bis zu 6-mal mit ihrer Schere in einem Kegel und verursacht magischen Schaden. Gwen verursacht wahren Schaden an Einheiten in der Mitte und wendet ihre passive Fähigkeit bei jedem Schnippeln auf sie an.
WGwen beschwört Nebel, der sie vor Gegnern außerhalb schützt. Sie kann nur von Gegnern anvisiert werden, die in den Nebel eintreten.
EGwen dasht eine kurze Strecke und erhält dann für einige Sekunden Angriffstempo, Angriffsreichweite und On-Hit-Magieschaden. Wenn sie in dieser Zeit einen Gegner trifft, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit teilweise zurückerstattet.
RGwen schleudert eine Nadel, die getroffene Gegner verlangsamt, magischen Schaden verursacht und A Thousand Cuts auf getroffene Champions anwendet. Diese Fähigkeit kann bis zu zweimal zusätzlich gewirkt werden, wobei jeder Wirken zusätzliche Nadeln wirft und mehr Schaden verursacht.
| HP | 620 |
| Leben pro Level | 115 |
| Mana | 330 |
| Ressource pro Level | 40 |
| Rüstung | 39 |
| Magieresistenz | 32 |
| Angriffsschaden | 63 |
| Attack Speed | 0.69 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 340 |
| Angriffsreichweite | 150 |
| Lebensregeneration | 9 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.5 |
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Die Winrates sind Gwens Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Gwen wird normalerweise auf Top gespielt.
Gwen wird als Kämpferin eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Tausend Schnitte (Passiv), Schnipp Schnapp! (Q), Heiliger Nebel (W), Hüpf und Hieb (E), Nadelarbeit (R).
Ja — die aktuellen Gwen-Builds sind oben aufgeführt.
Bin, Breathe, Myrwn, DuDu, Frog.

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