PGranite Shield
Malphite ist von einer Gesteinsschicht umgeben, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite einige Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.
Splitter des Monolithen
Einfachheit ist Malphites Waffe. Mit einer Schwierigkeitsbewertung nahe dem unteren Ende des Rosters und einer Verteidigungsbewertung nahe dem oberen Ende gedeiht dieser Tank auf der Top-Lane und gelegentlich auf Mid als stumpfer Konter gegen angriffsgeschwindigkeitsbasierte und AD-lastige Kompositionen und bietet einen der zuverlässigsten Teamkampf-Engages in League of Legends.
Seine Lane-Identität baut auf Granite Shield auf, einer passiven Gesteinsschicht, die Schaden bis zu einem Zehntel seines maximalen Lebens absorbiert und sich auflädt, wenn er nicht getroffen wird, sodass er weitaus sicherer traden und zurücksetzen kann als die meisten Tanks. Seismic Shard ist ein Point-and-Click-Poke, der Lauftempo stiehlt, das Ziel verlangsamt und Malphite beschleunigt, was es hervorragend zum Verfolgen oder Disengagen macht. Ground Slam skaliert seinen magischen Schaden mit seiner Rüstung und senkt die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern, weshalb autoangriffsabhängige Kämpfer und Marksmen Schwierigkeiten haben, ihn zu duellieren, während Thunderclap seinen Angriffen für kurze Trade-Fenster Nachbebenschaden hinzufügt.
Alles läuft auf Unstoppable Force hinaus, eine Ultimate, die ihn über das Schlachtfeld katapultiert und jeden getroffenen Gegner in die Luft schleudert. Ein einziger gut platzierter Cast auf eine gruppierte Backline kann einen Teamkampf entscheiden, bevor er beginnt, und der Rest seines Kits lässt ihn mitten im Chaos, das er verursacht hat, überleben. Seine Einschränkungen sind vorhersehbar: Manahunger, geringe Mobilität außerhalb der Ultimate und reduzierte Effektivität gegen schweren magischen Schaden. Malphite passt zu Spielern, die maximalen Teamkampf-Einfluss mit einem unkomplizierten Champion mit niedriger Mechanik-Anforderung wollen.
PMalphite ist von einer Gesteinsschicht umgeben, die Schaden bis zu 10 % seines maximalen Lebens absorbiert. Wenn Malphite einige Sekunden lang nicht getroffen wurde, lädt sich dieser Effekt wieder auf.
QMalphite schickt einen Erdsplitter durch den Boden auf seinen Gegner, verursacht bei Treffer Schaden und stiehlt 3 Sekunden lang Lauftempo.
WMalphite schlägt mit solcher Wucht zu, dass ein Überschallknall entsteht. In den nächsten Sekunden erzeugen seine Angriffe Nachbeben vor ihm.
EMalphite schlägt auf den Boden und sendet eine Schockwelle aus, die magischen Schaden basierend auf seiner Rüstung verursacht und die Angriffsgeschwindigkeit von Gegnern für kurze Zeit reduziert.
RMalphite schießt sich mit hoher Geschwindigkeit an einen Ort und verursacht Schaden an Gegnern, die er in die Luft schleudert.
| HP | 665 |
| Leben pro Level | 104 |
| Mana | 280 |
| Ressource pro Level | 60 |
| Rüstung | 40 |
| Magieresistenz | 28 |
| Angriffsschaden | 62 |
| Attack Speed | 0.736 |
| Bewegungsgeschwindigkeit | 335 |
| Angriffsreichweite | 125 |
| Lebensregeneration | 7 |
| Ressourcen-Regeneration | 7.3 |
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Winrates zeigen Malphites Ergebnisse gegen jeden Champion, importiert von op.gg.
Malphite wird normalerweise auf Top oder Mid gespielt.
Malphite wird als Tank / Magier eingestuft und nutzt Mana als Ressource.
Granitschild (Passiv), Seismischer Splitter (Q), Donnerkrachen (W), Bodenschlag (E), Unaufhaltsame Kraft (R).
Ja — aktuelle Malphite-Builds sind oben aufgelistet.
Doinb, DuDu, Frog, Lancer, Hery.

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