Die Geschichte von Heimerdinger
Professor Cecil B. Heimerdinger hat fast alle anderen im Rat von Piltover überdauert. Als dessen dienstältestes Mitglied hat er miterlebt, wie der endlose Fortschrittshunger der Stadt sowohl ihre besten Errungenschaften als auch ihre schlimmsten Ausschreitungen hervorbrachte, und durch all das ist er genau das geblieben, was er von Anfang an war: ein Erfinder, zuerst und immer, mehr an Geräten interessiert als an Politik.
Was ihn von den übrigen Erfindern Piltover‘s unterscheidet, ist nicht Ehrgeiz – davon haben die hellsten Köpfe der glänzenden Stadt des Fortschritts reichlich – sondern die Absicht. Heimerdinger baut, um Menschen zu helfen, und seine unkonventionellen Gadgets auf der Rift lassen sich am besten als praktische Demonstration dieser Haltung verstehen:
- H-28 G Evolution Turret – eine Schnellfeuerkanone, die er auf dem Feld platziert, ausgestattet mit einem sekundären Strahlangriff, die allerdings nur halben Schaden gegen Türme verursacht.
- Hextech Micro-Rockets – eine Salve von Langstreckenraketen, die überall dort einschlagen, wohin er zielt, nützlich, um Gebiete abzudecken, die seine Türme nicht erreichen können.
- CH-2 Electron Storm Grenade – eine geworfene Granate, die jeden direkt Getroffenen betäubt und alle im umliegenden Explosionsradius verlangsamt, seine wichtigste Antwort auf jeden, der die Distanz überbrücken will.
- UPGRADE!!! — seine Ultimate, die überhaupt kein neues Gadget hinzufügt, sondern stattdessen die nächste der oben genannten Fähigkeiten, die er wirkt, verstärkt.
Seine Passive, Hextech Affinity, verbindet ihn direkt mit seinen eigenen Erfindungen und gewährt ihm zusätzliche Geschwindigkeit, wann immer er in der Nähe eines von ihm aufgestellten Turms kämpft — eine kleine mechanische Erinnerung daran, dass Heimerdinger, gespielt als Mage auf der Mid- oder Support-Position, nie wirklich allein auf dem Feld ist, solange eine seiner Maschinen noch steht. Es ist ein passendes Kit für einen Lehrer und Wissenschaftler, der eine sehr lange Karriere hinter sich hat, auf Mana statt auf rohe Muskelkraft setzt und beweist, dass eine gute Idee, die im richtigen Moment eingesetzt wird, mehr bewirken kann als rohe Gewalt.
GalerieHeimerdinger Artwork


