

Skarner vs Rek’Sai Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Skarner falder til 45,0% imod Rek’Sai i junglen, selvom 120 kampe på patch 16.13.1 er en tynd stikprøve — nok til at markere et mønster, ikke nok til at behandle tallet som endeligt. De mekaniske årsager holder bedre end stikprøven.
- Ressourceøkonomi. Rek’Sai kører på Rage og konverterer det til sundhed, mens den er gravet ned gennem Fury of the Xer’Sai. Skarner betaler Mana for hver Seismic Bastion og hver sten kastet med Shattered Earth.
- Rækkevidde og tempo. 175 angrebsrækkevidde og 340 bevægelseshastighed mod 150 og 335 er en lille, konstant fordel, når man kæmper om en camp eller forlader en.
- Kortadgang. Tunnelen giver hende ruter, som Skarner ikke kan kopiere, og Void Rush gør hende kortvarigt ikke-målbar, før hun kaster sig mod et markeret mål.
Holdbarhed taler stadig for Skarner: 2.500 liv ved level 18 mod 2.283, med hendes skade udelukkende fysisk og derfor fuldt ud håndterbar af de 109,5 armor, han når. Den version af opgøret, han vinder, er den, hvor Impale lander og trækker hende gennem hans hold. Den version, han taber, er den, hvor Furious Bite rammer ved max Fury for bonus true damage, og hun forsvinder gennem en tunnel, før suppression er ovre. Vision omkring hendes tunnelindgange er mere værd end noget item-valg, og Threads of Vibration betaler sig kun i kampe, der varer længe nok til, at Quaking når max stacks.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Rek'Sai har den statistiske fordel. Skarner vinder 45,0% af de registrerede kampe.
45,0% fra Skarners perspektiv, målt på patch 16.13.1.
120 ranked-kampe ved Emerald-rang og derover på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Skarner-build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Skarner-buildsiden.