

Skarner vs Kayn Counter Pick
Matchup-oversigt
Hvad dataen betyder
Begge champions går gennem vægge, og kun en af dem får lov at vælge hvornår. Shadow Step er et permanent traversal-værktøj med lav forpligtelse; Ixtal’s Impact er et charge, der skal ramme en champion eller et stort monster og derefter en væg for at betale sig. Den asymmetri sætter tonen for et resultat på 45,9% over en jungle-stikprøve på 403 kampe på patch 16.13.1.
Den Darkinske Segl komplicerer enhver plan, der er bygget op omkring en enkelt læsning af matchet, fordi Kayn’s form ikke er bestemt, når spillet starter. Reaping Slash dasher og slasher, Blade’s Reach gør skade og sænker hastigheden i en linje, og Umbral Trespass skjuler ham inde i et mål, før han brister ud — en ultimate, der fjerner ham fra banen præcis i det øjeblik, Impale ville ramme. Statistisk starter Kayn foran, hvor det tæller for en skirmish: 655 sundhed mod 630, 38 armor mod 33, 68 angrebsstyrke mod 63, 340 bevægelseshastighed mod 335 og 175 angrebsrækkevidde mod Skarner’s 150. Skarner indhenter på sundhed ved level 18, 2.500 mod 2.406, og holder den bedre skadestype, eftersom Threads of Vibration omdanner Quaking-stacks til maksimal-sundhed-magiskade, som Kayn’s 114,5 armor intet kan gøre ved. Hans sværhedsgrad på 8 mod Skarner’s 5 er den praktiske åbning: spillet utålmodigt går Kayn ind i en suppression, han ikke kan undslippe. Fulde sider: Skarner, Kayn.
FAQ
Nej — aktuelle data markerer dette som et counter-matchup: Kayn har den statistiske fordel. Skarner vinder 45,9% af de registrerede kampe.
45,9% fra Skarner's perspektiv, målt på patch 16.13.1.
403 ranked-kampe i Emerald-rang og derover, på tværs af alle regioner.
Det aktuelle Skarner-build — items, runes og skill order fra samme datasæt — er på Skarner-buildsiden.