Dereceli Kademe 8 / 10

League of Legends'ta Master Rankı

Elmas'ın üzerindeki, ladder'ın LP tabanlı hale geldiği ilk zirve kademesi.

Zirve kademesi — standart lig yok Diamond'ın Üzerinde Grandmaster'ın Altında Zirve Kademesi
Master rank amblemi Zirveye giriş

Ladder'daki Konum

Master Ne Anlama Gelir

Master, League of Legends merdiveninin ilk apex kademesidir ve Diamond I'ın üzerinde yer alır. Standart kademelerin aksine Master'da IV–I bölümleri yoktur — buradan itibaren rankınız canlı bir bölgesel merdivendeki toplam LP'nizdir ve tırmanış bir kontrol noktaları dizisi değil, bir yarış haline gelir.

Master'a ulaşmak, bir oyuncuyu sunucusundaki en güçlüler arasına yerleştirir. Bu seviyedeki oyunlar organize maçlara daha yakın görünür: koridor görevlerine saygı gösterilir, hedefler bir dakika önceden hazırlanır ve hatalar anında cezalandırılır. Grandmaster'a doğru ilerleme, en iyilere karşı LP biriktirmekle ilgilidir; bu yüzden birçok maçta istikrar — aynı rol, aynı şampiyon havuzu, dengeli mental — başarılı Master oyuncularını tanımlayan şeydir. Apex rankları civarındaki kesin eşikler bölgeye ve sezona göre değişebilir.

Master'dan Yükselmek

Havuzu dar tut Rol başına iki veya üç şampiyon — ustalık çeşitliliği yener ve istikrarı artırmaya yardımcı olabilir.
Tier listesini kullan Sıraya girmeden önce mevcut patch'te hangi şampiyonların istatistiksel olarak güçlü olduğuna bak. Eşleşmelerini bil Koridordan önce counter'lara bir dakika ayırmak, ne zaman takas yapacağını ve ne zaman hayatta kalacağını söyler. Patch'i takip et Buff ve nerfler her döngüde koridorları değiştirir — patch notları seçimlerini dürüst tutar.
İstikrarlı roller oyna Bir ana rol, her maçta dolgu yapmaktan daha hızlı desen tanıma oluşturur.
Kayıplarınızı gözden geçirin Her maçta bir önlenebilir ölüm ya da kaçırılan hedef çoğu zaman tüm tırmanışı belirler.

İlgili Araçlar

League of Legends'ta Master Rankı — SSS

Diamond'ın üzerindeki ilk apex kademesi, burada merdiven LP tabanlı hale gelir. Diamond'ın üzerindeki apex kademelerinden biridir.

TR — TR