Haberler

G2 Esports, SK Gaming karşısında iki uzun maçı kazandı

5 Ağu 2026 4 dk okuma
Bu makaleyi değerlendir
Paylaş
G2 Esports, SK Gaming karşısında iki uzun maçı kazandı

G2 Esports, LEC Summer'da SK Gaming'i 2-0 yendi, ancak iki maç da uzun bitişler gerektirdi. G2 ilk maç için kırk bir dakikaya, ikinci maç için kırk üç dakikaya ihtiyaç duydu.

SK birkaç geç takım savaşı boyunca yakın kaldı. G2, ana hasar vericilerini koruyarak ve son savaşları üs baskısına dönüştürerek kazandı.

Hans Sama ilk maçın hasarını taşıdı

G2 Olaf, Skarner, Viktor, Sivir ve Shen seçti. SK ise Jayce, Lee Sin, Anivia, Ziggs ve Nautilus ile karşılık verdi. SK erken nötr canavarları aldı ve açılış koridorlarında seviyesini korudu. SlowQ'nun Anivia'sı dar yollarda güçlü kontrol sundu. G2, uzun savaşlarda sürekli hasar için Sivir'e güvendi. Hans Sama maçı yedi kill ve yalnızca bir ölümle tamamladı. SkewMond ve Labrov etrafında alan yarattı. SkewMond Skarner ile on bir asist kaydetti, Labrov ise Shen ile on üç asist ekledi. Caps Viktor ile merkezi kontrol etmeye yardımcı oldu. BrokenBlade'in Olaf'ı takımlar toplandığında SK arka hattına saldırdı. Maç son aşamaya kadar yakın kaldı. G2 ardından önemli savaşı kazandı ve açık koridorları bitiş için kullandı.

G2 açılış maçını on bire karşı on dokuz kill ile bitirdi. Daha büyük fark yapılarda ortaya çıktı. Maç boyunca on bir SK kulesi yıkıldı. G2 yalnızca üç kule kaybetti ve harita genelinde daha güvenli rotalar korudu. SK yine de birkaç dragon topladı ve son savaşlardan önce baskı oluşturdu. Bu kazanımlar G2'nin üssüne saldırıya dönüşmedi. Wunder Jayce ile dört kill sağladı, ancak sekiz kez de öldü. SK haritaya yayıldığında G2 defalarca üst tarafı hedef aldı. Mikyx Nautilus ile SK'nın dokuz kill'ine katıldı. Doğrudan engage'leri fırsatlar yarattı ama onu G2'nin hasarına da yakınlaştırdı. G2 ilk galibiyetini kırk bir dakika sonra net bir altın farkıyla tamamladı. Maç, kule sayısının işaret ettiğinden çok daha uzun süre rekabetçi kalmıştı.

SK ikinci maçı daha da ileriye taşıdı

G2, Vayne, Naafiri, Cassiopeia, Corki ve Leona seçimlerine geçti. SK ise Gnar, Wukong, Locke, Syndra ve Rell kullandı. İkinci maç elli bir kill ile sonuçlandı. SK bunların yirmi dördünü aldı ve G2'yi defalarca tam takım savaşlarında zorladı. SlowQ, Locke ile sekiz kill alarak SK'ya öncülük etti. Wunder, Gnar ile altı kill ekledi ve birkaç güçlü açılış buldu.

G2, Hans Sama'nın Corki ve SkewMond'un Naafiri seçimleriyle karşılık verdi. Hans Sama dokuz kill toplarken, SkewMond sekiz kill ile bitirdi. İlk başarılı takım savaşından sonra iki takım da oyunu bitiremedi. Hayatta kalan savunmacılar push'ları geciktirdi ve kaybeden tarafın toparlanmasına izin verdi. G2 sonunda SK'nın üssü yakınındaki koridorlarda kontrolü ele geçirdi. Bu baskı, bir sonraki çatışma için mevcut pozisyonları sınırladı.

G2 zorlu bir 2-0 seriyi tamamladı

İkinci maç altın farkında sona kadar yakın kaldı. G2 dokuz kule yıkarken SK altı kule aldı. Bu fark kill toplamından daha önemliydi. G2, SK üssüne daha iyi erişimle son savaşa yaklaşabildi. Labrov, zorlu dokuz ölüme rağmen on yedi asist kaydetti. Leona'sı yine de G2'nin hasar vericileri için gereken ilk kontrolü sağladı.

SK, açılış maçına göre çok daha güçlü bir saldırı üretti. Son kaybedilen çatışma üssünü açıkta bıraktı. G2 kısa bir maç olmadan iki galibiyeti tamamladı. Her sonuç kırk dakika işaretinden sonra dikkatli pozisyon almayı gerektirdi. Hans Sama seriyi on altı kill ve üç ölümle bitirdi. Tutarlılığı G2'ye her iki galibiyette de istikrarlı bir tehdit sağladı.

G2, taşıyıcılarını kırk dakika sonra hayatta tuttu

SK, koridor aşamasından çok sonra bile tehlikeli kaldı. SlowQ'nun kontrolü ve Wunder'ın yan baskısı G2'nin son saldırısını defalarca geciktirdi. G2, uzayan savaşlarda Hans Sama'yı koruyarak karşılık verdi. SkewMond ve Labrov alan yaratırken Caps merkezi rotayı kontrol etti. BrokenBlade, SK çok yakın toplandığında arka hatta saldırdı. Bu tehdit, G2'nin ana hasar vericisine ulaşan baskıyı azalttı.

SK Gaming League of Legends oyuncuları sahnede
SK Gaming oyuncuları LEC sahnesinde birlikte duruyor.

Hiçbir maç ilk geç galibiyetten sonra bitmedi. Hayatta kalan savunmacılar koridorları temizledi ve başka bir çatışmaya zorladı. G2 sonunda üsse, pushu sürdürecek kadar oyuncusu hayattayken ulaştı. Aynı sabır her iki uzun maçta da belirleyici oldu. Bu, erken koridor avantajlarıyla kurulan hızlı bir süpürme değildi. G2 iki zorlu kapanış aşamasını çözmek zorunda kaldı.

SK ikinci maçta daha fazla savaş yarattı

İkinci maç çok daha yüksek bir kill sayısı üretti. SK daha sık saldırdı ve birkaç tam takım savaşı boyunca skoru yakın tuttu. Hans Sama Sivir'den Corki'ye geçti ve G2'nin en istikrarlı hasar kaynağı olarak kaldı. SkewMond Naafiri ile doğrudan baskı ekledi. SlowQ ve Wunder SK'nın en güçlü saldırılarını sağladı. Çalışmaları, G2'nin ilk başarılı savaştan hemen sonra kapatmasını engelledi.

G2 kalan işi beş rolün tamamına dağıttı. Bu denge, kaçırılan tek bir hedefin ya da kaybedilen tek bir düellonun etkisini azalttı. Son çatışma, SK'yı üs yakınında yeterli savunmacıdan yoksun bıraktı. G2, kırk dakikayı aşan bir maçın ardından seriyi tamamladı.

Sohbete katıl

Yorumlar moderasyondan geçer — mesajınız onaylandıktan sonra görünür.

Bu form burada mevcut değil. Bize [email protected] adresinden yazın

Okumaya Devam Et

İlgili Haberler

TR — TR