G2 EsportsがSK Gaming相手に2つの長期戦を制す

G2 EsportsはLEC SummerでSK Gamingを2-0で破ったが、両試合とも長いフィニッシュを必要とした。G2は第1試合に41分、第2試合に43分を要した。
SKは終盤のいくつものチームファイトを通じて接戦を維持した。G2はメインダメージディーラーを守り、最後のファイトをベースへの圧力に変えて勝利した。
Hans Samaが第1試合のダメージを牽引
G2はOlaf、Skarner、Viktor、Sivir、Shenを選択した。SKはJayce、Lee Sin、Anivia、Ziggs、Nautilusで応じた。SKは序盤の中立モンスターを確保し、序盤のレーン戦を互角に進めた。SlowQのAniviaは狭い通路周辺で強力なコントロールを提供した。G2は長期戦での持続ダメージをSivirに頼った。Hans Samaは7キル1デスで試合を終えた。SkewMondとLabrovが彼の周囲にスペースを作った。SkewMondはSkarnerで11アシストを記録し、LabrovはShenで13アシストを加えた。CapsはViktorで中央のコントロールを支えた。BrokenBladeのOlafはチームが集まるたびにSKのバックラインを攻撃した。試合は最終局面まで接戦が続いた。その後G2が重要なファイトを制し、開いたレーンを使ってフィニッシュした。
G2は第1試合を19キル対11キルで締めくくった。より大きな差は建造物に現れた。試合中にSKのタワーが11本破壊された。G2は3本しか失わず、マップ上でより安全なルートを維持した。それでもSKは複数のドラゴンを確保し、最後のファイト前に圧力を生み出した。それらの成果はG2のベースへの攻撃にはつながらなかった。WunderはJayceで4キルを挙げたが、8回も死亡した。SKがマップ全体に広がるたびに、G2はトップサイドを繰り返し狙った。MikyxはNautilusでSKの9キルに関与した。彼の直接的なエンゲージはチャンスを生んだが、同時にG2のダメージ源に近づくことにもなった。G2は41分の後、明確なゴールドリードを握って最初の勝利を完遂した。試合はタワー数の示す以上に長く競り合いが続いていた。
SKは第2試合をさらに前進させた
G2はVayne、Naafiri、Cassiopeia、Corki、Leonaに変更した。SKはGnar、Wukong、Locke、Syndra、Rellを使用した。第2ゲームでは51キルが発生。SKがそのうち24キルを挙げ、全面集団戦でG2に何度も挑んだ。SlowQはLockeで8キルを挙げてSKを引っ張った。WunderはGnarで6キルを追加し、いくつかの強力な起点を作った。
G2はHans SamaのCorkiとSkewMondのNaafiriで応戦した。Hans Samaは9キルを記録し、SkewMondは8キルで終えた。最初の集団戦を制した後も、どちらのチームもゲームを終わらせられなかった。生き残ったディフェンダーがプッシュを遅らせ、敗色側に立て直す時間を与えた。最終的にG2がSKのベース付近のレーンを支配した。その圧力が次の戦いで取れるポジションを制限した。
G2が厳しい2-0のシリーズを制した
第2ゲームは最後までゴールド差が僅差だった。G2が9タワーを破壊し、SKは6タワーを取った。この差はキル数以上に重要だった。G2はSKのベースへのアクセスが良い状態で最終戦に臨めた。Labrovは苦しい9デスながら17アシストを記録した。彼のLeonaは依然としてG2のダメージディーラーに必要な最初のコントロールを提供した。
SKは第1ゲームよりもはるかに強力な攻撃を生み出した。最後に敗れた交戦でベースが露出した。G2は短いゲームなしで2勝を完遂した。各試合は40分以降の慎重なポジショニングを必要とした。Hans Samaはシリーズを通じて16キル3デスで終えた。彼の安定感が両方の勝利でG2に安定した脅威を与えた。
G2は40分後もキャリーを生かし続けた
SKはレーン戦フェーズのずっと後も危険な存在であり続けた。SlowQのコントロールとWunderのサイドプレッシャーがG2の最終攻撃を何度も遅らせた。G2は長期戦でHans Samaを守ることで応戦した。SkewMondとLabrovがスペースを作り、Capsが中央ルートを制御した。BrokenBladeはSKが密集するたびにバックラインを攻撃した。その脅威によりG2のメインダメージディーラーへの圧力が減少した。

どちらのゲームも最初の終盤戦勝利の後には終わらなかった。生き残ったディフェンダーがレーンをクリアし、もう一度の交戦を強いた。G2は最終的に、プッシュを続けるのに十分な選手が生きている状態でベースに到達した。同じ忍耐が両方の長期戦を決定づけた。これは序盤のレーンリードから生まれた素早いスイープではなかった。G2は2つの難しいクロージングフェーズを解決する必要があった。
SKは第2ゲームでより多くの戦いを生み出した
第2ゲームはキル数がはるかに多かった。SKはより頻繁に攻撃し、何度もの全面集団戦を通じてスコアを僅差に保った。Hans SamaはSivirからCorkiに変更し、G2で最も安定したダメージ源であり続けた。SkewMondはNaafiriで直接的な圧力を加えた。SlowQとWunderがSKの最強の攻撃を提供した。彼らの働きにより、G2は最初の集団戦勝利の後にすぐに試合をクローズできなかった。
G2は残りの仕事を5つのロールすべてで分担した。そのバランスにより、1つのオブジェクトを逃した影響や1つのデュエルを落とした影響が薄まった。最後の交戦でSKはベース付近に十分なディフェンダーを残せなかった。G2は40分を超えるもう1試合の後、スイープを完了した。



