Nyheter

G2 Esports vinner to lange kamper mot SK Gaming

5. august 2026 4 min lesetid
Vurder denne artikkelen
Del
G2 Esports vinner to lange kamper mot SK Gaming

G2 Esports slo SK Gaming 2-0 i LEC Summer, men begge kampene krevde lange avslutninger. G2 trengte førtien minutter i åpningskampen og førtitre i den andre kampen.

SK holdt seg nære gjennom flere sene lagkamper. G2 vant ved å beskytte sine viktigste skadeforårsakere og gjøre de siste kampene om til basepress.

Hans Sama bar skaden i den første kampen

G2 valgte Olaf, Skarner, Viktor, Sivir og Shen. SK svarte med Jayce, Lee Sin, Anivia, Ziggs og Nautilus. SK sikret tidlige nøytrale monstre og holdt følge gjennom åpningslanene. SlowQ’s Anivia tilbød sterk kontroll rundt trange veier. G2 stolte på Sivir for vedvarende skade i lengre kamper. Hans Sama avsluttet kampen med sju drap og bare én død. SkewMond og Labrov skapte rommet rundt ham. SkewMond noterte elleve assists fra Skarner, mens Labrov la til tretten på Shen. Caps bidro til å kontrollere midten med Viktor. BrokenBlade’s Olaf angrep SKs bakre linje hver gang lagene samlet seg. Kampen holdt seg jevn helt til sluttfasen. G2 vant da den viktige kampen og brukte de åpne lanene til å avslutte.

G2 avsluttet åpningskampen med nitten kills mot elleve. Den største forskjellen viste seg i strukturer. Elleve SK-tårn ble ødelagt i løpet av kampen. G2 mistet bare tre og holdt sikrere ruter over hele kartet. SK samlet likevel flere drager og skapte press før de siste kampene. Disse gevinstene førte ikke til et angrep på G2’ sin base. Wunder bidro med fire kills fra Jayce, men døde også åtte ganger. G2 rettet gjentatte ganger fokus mot toppsiden når SK spredte seg over kartet. Mikyx bidro med ni SK-kills fra Nautilus. Hans direkte engages skapte muligheter, men plasserte ham også nær G2’ skade. G2 fullførte den første seieren med en klar gullfordel etter førtien minutter. Kampen hadde holdt seg jevn mye lenger enn tårntallet antydet.

SK presset den andre kampen enda lenger

G2 byttet til Vayne, Naafiri, Cassiopeia, Corki og Leona. SK brukte Gnar, Wukong, Locke, Syndra og Rell. Den andre kampen ga femtien drap. SK tok tjuefire av dem og utfordret G2 gjentatte ganger i fulle teamfights. SlowQ ledet SK med åtte drap på Locke. Wunder la til seks fra Gnar og fant flere sterke åpninger.

G2 svarte gjennom Hans Samas Corki og SkewMonds Naafiri. Hans Sama samlet ni drap, mens SkewMond endte med åtte. Ingen av lagene klarte å avslutte kampen etter den første vellykkede fighten. Overlevende forsvarere forsinket pushes og lot den tapende siden bygge seg opp igjen. G2 fikk etter hvert kontroll over banene nær SKs base. Det presset begrenset posisjonene som var tilgjengelige for neste duell.

G2 fullførte en krevende 2-0-serie

Game to forble jevn i gull til slutten. G2 ødela ni tårn, mens SK tok seks. Det gapet betydde mer enn drapene totalt. G2 kunne nærme seg den siste kampen med bedre tilgang til SK-basen. Labrov noterte sytten assists til tross for ni vanskelige dødsfall. Hans Leona ga fortsatt den første kontrollen som trengtes for G2s skadegjørere.

SK produserte et mye sterkere angrep enn i åpningskampen. Den siste tapte duellen etterlot basen deres eksponert. G2 fullførte to seire uten en kort kamp. Hvert resultat krevde nøye posisjonering etter førti minutters merket. Hans Sama avsluttet serien med seksten drap og tre dødsfall. Hans konsistens ga G2 en stabil trussel gjennom begge seirene.

G2 holdt carryene sine i live etter førti minutter

SK forble farlige lenge etter lane-fasen. SlowQs kontroll og Wunders sidepress forsinket G2s siste angrep gjentatte ganger. G2 svarte med å beskytte Hans Sama i langvarige fighter. SkewMond og Labrov skapte rom mens Caps kontrollerte den sentrale ruten. BrokenBlade angrep backlinen hver gang SK grupperte seg for tett. Den trusselen reduserte presset som nådde G2s viktigste skadegjører.

SK Gaming League of Legends-spillere står på scenen
SK Gaming-spillerne står sammen på LEC-scenen.

Ingen av kampene endte etter den første sene seieren. Overlevende forsvarere ryddet banene og tvang fram nok en duell. G2 nådde til slutt basen med nok spillere i live til å fortsette pushet. Den samme tålmodigheten avgjorde begge de lange kampene. Dette var ikke en rask sweep bygget på tidlige lane-ledelser. G2 måtte løse to vanskelige avslutningsfaser.

SK skapte flere fighter i den andre kampen

Den andre kampen ga en mye høyere drapstelling. SK angrep oftere og holdt stillingen jevn gjennom flere fulle teamfights. Hans Sama byttet fra Sivir til Corki og forble G2s mest stabile skadekilde. SkewMond la til direkte press med Naafiri. SlowQ og Wunder sto for SKs sterkeste angrep. Arbeidet deres hindret G2 i å avslutte umiddelbart etter den første vellykkede fighten.

G2 fordelte det gjenstående arbeidet på tvers av alle fem roller. Den balansen reduserte effekten av ett tapt objektiv eller én tapt duell. Den siste trefningen lot SK stå uten nok forsvarere nær basen. G2 fullførte sweepen etter nok en kamp som varte over førti minutter.

Bli med i diskusjonen

Kommentarer modereres – meldingen din vises etter godkjenning.

Dette skjemaet er ikke tilgjengelig her. Skriv til oss på [email protected]

Les videre

Relatert Nyheter

NO — Norsk