G2 Esports выиграли две долгие игры у SK Gaming

G2 Esports обыграла SK Gaming со счётом 2-0 в летнем LEC, но обе игры потребовали долгих концовок. G2 понадобилось сорок одна минута для первой игры и сорок три для второй.
SK оставались близко на протяжении нескольких поздних командных боёв. G2 победили, защищая своих основных дамагеров и превращая финальные бои в давление на базу.
Hans Sama вынес урон первой игры
G2 выбрала Olaf, Skarner, Viktor, Sivir и Shen. SK ответила Jayce, Lee Sin, Anivia, Ziggs и Nautilus. SK забрала ранних нейтральных монстров и держалась на равных на стартовых линиях. Anivia от SlowQ давала мощный контроль вокруг узких путей. G2 полагалась на Sivir для продолжительного урона в затяжных драках. Hans Sama закончил игру с семью убийствами и всего одной смертью. SkewMond и Labrov создали пространство вокруг него. SkewMond записал на свой счёт одиннадцать ассистов на Skarner, а Labrov добавил тринадцать на Shen. Caps помог контролировать центр на Viktor. Olaf от BrokenBlade атаковал бэк-лайн SK всякий раз, когда команды собирались вместе. Игра оставалась близкой до финальной стадии. Затем G2 выиграла важную драку и использовала открытые линии, чтобы завершить игру.
G2 закончила первую игру с девятнадцатью убийствами против одиннадцати. Большая разница проявилась в строениях. За игру было разрушено одиннадцать башен SK. G2 потеряла только три и сохраняла более безопасные маршруты по карте. SK всё же собрала несколько драконов и создала давление перед финальными драками. Эти достижения не привели к атаке на базу G2. Wunder добыл четыре убийства на Jayce, но также умер восемь раз. G2 раз за разом нацеливалась на верхнюю сторону, когда SK растягивалась по карте. Mikyx поучаствовал в девяти убийствах SK на Nautilus. Его прямые энгейджи создавали возможности, но также ставили его рядом с уроном G2. G2 завершила первую победу с явным преимуществом по золоту после сорока одной минуты. Матч оставался конкурентным гораздо дольше, чем предполагало количество башен.
SK затянули вторую игру ещё дальше
G2 сменили на Vayne, Naafiri, Cassiopeia, Corki и Leona. SK выбрали Gnar, Wukong, Locke, Syndra и Rell. Во второй игре было пятьдесят одно убийство. SK совершили двадцать четыре из них и неоднократно бросали вызов G2 в полноценных командных боях. SlowQ возглавил SK с восемью убийствами на Locke. Wunder добавил шесть от Gnar и нашёл несколько сильных заходов.
G2 ответили через Corki Hans Sama и Naafiri SkewMond. Hans Sama набрал девять убийств, а SkewMond завершил с восемью. Ни одна из команд не смогла завершить игру после первого успешного боя. Выжившие защитники оттягивали пуши и позволяли проигрывающей стороне восстановиться. В итоге G2 взяли контроль над линиями у базы SK. Это давление ограничило доступные позиции для следующего столкновения.
G2 завершили сложную серию со счётом 2-0
Вторая игра оставалась близкой по золоту до самого конца. G2 разрушили девять башен, а SK — шесть. Этот разрыв значил больше, чем общее число убийств. G2 могли подойти к финальному бою с лучшим доступом к базе SK. Labrov записал на свой счёт семнадцать ассистов, несмотря на тяжёлые девять смертей. Его Leona всё равно дала первый контроль, необходимый дамагерам G2.
SK произвели гораздо более сильную атаку, чем в первой игре. Финальное проигранное столкновение оставило их базу открытой. G2 одержали две победы без короткой игры. Каждый результат требовал тщательного позиционирования после сорокаминутной отметки. Hans Sama завершил серию с шестнадцатью убийствами и тремя смертями. Его стабильность дала G2 надёжную угрозу на протяжении обеих побед.
G2 сохраняли своих керри живыми после сорока минут
SK оставались опасными ещё долго после фаз линии. Контроль SlowQ и боковое давление Wunder неоднократно задерживали финальную атаку G2. G2 ответили, защищая Hans Sama в затяжных боях. SkewMond и Labrov создавали пространство, пока Caps контролировал центральный маршрут. BrokenBlade атаковал бэк-лайн всякий раз, когда SK собирались слишком плотно. Эта угроза снижала давление, доходившее до основного дамагера G2.

Ни одна из игр не завершилась после первой поздней победы. Выжившие защитники расчистили линии и вынудили провести ещё один бой. G2 наконец добрались до базы с достаточным количеством живых игроков, чтобы продолжить натиск. Та же самая выдержка решила исход обеих затянувшихся игр. Это была не быстрая победа, построенная на раннем преимуществе на линиях. G2 пришлось решить две сложные заключительные фазы.
SK создали больше драк во второй игре
Во второй игре было гораздо больше убийств. SK атаковали чаще и держали счёт близким на протяжении нескольких полноценных командных боёв. Hans Sama перешёл с Sivir на Corki и остался самым стабильным источником урона у G2. SkewMond добавил прямого давления с Naafiri. SlowQ и Wunder обеспечили сильнейшие атаки SK. Их работа не позволила G2 закрыть игру сразу после первого успешного боя.
G2 распределили оставшуюся работу по всем пяти ролям. Этот баланс снизил эффект от одной потерянной цели или одного проигранного дуэли. Финальное столкновение оставило SK без достаточного количества защитников возле базы. G2 завершили серию после ещё одной игры, длившейся больше сорока минут.



