Ornn'un Hikâyesi
Freljord'un donmuş enginliklerinin derinliklerinde, Hearth-Home yanardağının altında — rakip kabilelerin ve eski buz büyülerinin hüküm sürdüğü, kadim tanrıların hâlâ kar altında kıpırdandığı sert bir diyarda — Ornn tek başına çalışır. O, kaynayan lav kazanlarından çıkarılan cevheri olağanüstü kalitede aletlere dönüştüren dövme ruhudur; üstünde savaşan kabileler onu rahatsız etmez. Yalnızlık ona iyi gelir; ölümlülerin siyasetiyle değil, yalnızca zanaatla ilgilenir.
Bu yalnızlık, diğer Freljord ruhları kıpırdadığında sona erer. Volibear gibi tanrılar yeryüzünde dolaşıp ölümlülerin işlerine karıştığında, Ornn onları hak ettikleri yere geri koymak için demirci ocağından kalkar; ister çekiciyle, ister dağın kendisinden çekip aldığı ateşle. Bu bir rekabetten çok bir görevdir: kimseye hesap vermeyen varlıklar arasında düzeni birinin sağlaması gerekir.
Üst koridorda tank olarak oynanır ve çoğu Freljordlu akrabası gibi manayla beslenir; kiti zanaatını doğrudan yansıtır:
- Living Forge ona her kaynaktan bonus Armor ve Magic Resist kazandırır ve altın harcayarak haritanın her yerinde tüketilemez eşyalar dövmesine izin verir; kendisi ve yakındaki müttefikleri için üretilmiş masterwork sürümleri dâhil.
- Volcanic Rupture yere vurarak düşmanlara hasar veren ve onları yavaşlatan bir çatlak açar; çatlağın ucunda bir magma sütunu yükselir.
- Bellows Breath onu ateş püskürtürken ileri doğru iter; son alev topuna yakalanan herkes kırılgan hale gelir ve daha kolay kırılır.
- Searing Charge onu düşmanların içinden ileri sürer ve yol boyunca bir araziye çarparsa havaya kaldırma patlaması yaratır.
- Ultimate yeteneği Call of the Forge God, ona doğru ilerledikçe hız kazanan devasa bir element çağırır; ezdiği her şeye hasar verir, yavaşlatır ve kırılgan yapar.
Her araç, tıpkı onu barındıran dağ gibi, eşit ölçüde yapmak ve kırmak için vardır. Freljord'un o sert, kadim köşesini Anivia ve Braum gibi figürlerle paylaşır, ancak çok azı onun yalnızlık zevkini paylaşır.
GalleryOrnn Art


