Malzahar'ın Hikayesi
Icathia'dan Gelen Sesler
Malzahar'ın dönüşümü görüntüyle değil sesle başladı — yalnızca onun duyabildiği, Shurima'nın çöl sınırlarında fısıldaşarak onu ta Icathia'nın kalıntılarına kadar sürükleyen seslerle. Orada, Void'in çok önceden sahiplendiği enkazın ortasında, doğrudan o boşluğun içine baktı ve kalıcı olarak değişmiş bir halde geri döndü.
Bir Çobanın Mantığı
Geri getirdiği şey korku değil, inançtı. Malzahar, Void'u istilacı bir kâbus olarak değil, tüm yaşamı birleştirmenin gerçek yolu ve Runeterra'nın kurtuluşu olarak görüyor. Şimdi dünyada peygamber ve çoban arası bir figür olarak dolaşıyor — mümkün olduğunda takipçilerini bu vizyona katıyor, ikna işe yaramadığında ise yanında tuttuğu void yaratıklarını serbest bırakıveriyor.
Altında Taşıdıkları
Yetenek seti de sabır ile serbest bırakma arasındaki aynı gerilimi sergiliyor. Call of the Void, ateşine yakalanan herkesi susturan ikiz portallar açar; Malefic Visions, öldürdüğü her şeye yayılan kalıcı bir lanet yerleştirir ve Void Swarm, yakın mesafedeki zorlu işleri halletmek üzere voidling'leri çağırır. Nihai yeteneği Nether Grasp, tek bir düşmanı doğrudan baskılamak için Void'den ham enerji kanalize eder — herkesin sonunda geleceğini iddia ettiği birliğin küçük, kontrollü bir önizlemesi. Pasif yeteneği Void Shift, yakın zamanda hasar almadığında ona hasar azaltma ve kitle kontrolü bağışıklığı sağlar; sanki Void'in kendisi bile seçtiği elçiyi koruyor. Aynı boşluktan gelen Kindred yaratıklar, Kai’Sa ve Cho’Gath gibi, the Void'in Runeterra'ya ne kadar sızdığını daha da pekiştiriyor. Orta koridoru saf yıpratmayla elinde tutan bir mage olarak Malzahar, manasını da takipçilerini harcadığı gibi harcar — sabırla ve pek fazla şüpheye yer bırakmadan. Void'den zorla kaçmayı başaran Kassadin bile, Malzahar'ın çobanlığının sonunda aşması gereken türden bir direnişi temsil eder.
GaleriMalzahar Görselleri


