

Zeri vs Seraphine Counter Pick
Eşleşme Özeti
Veriler Ne Anlama Geliyor?
Seraphine'in her üç temel büyüsünden biri iki kez atılır ve bu pasif, bir bot lane takasının matematiğini eşleşmedeki herhangi bir ham istatistikten daha fazla değiştirir. Beat Drop bir hat boyunca hareketi bozar ve Spark Surge ile hayatta kalıp Lightning Crash hızını istifleyen bir şampiyona karşı ikiye katlanmış bir Beat Drop, çoktan kazanılmış bir kavgadır. Zeri, 16.13.1 yamasında 635 oyunda %46,1'de duruyor ve Zor olarak derecelendiriliyor.
Seraphine'in istatistik sayfasında tehditkâr görünen hiçbir şey yok. 570 temel sağlığa, 18. seviyede 2.185'e, 50 temel saldırı hasarına ve ölçeğin tabanı olan 0 zorluk derecesine sahipken Zeri her iki uçta da daha fazla sağlık taşır ve 525'e karşı 550 ile 25 daha fazla saldırı menziline sahiptir. Sorun yenileme: Surround Sound yakındaki müttefikleri kalkanlar ve hızlandırır, Seraphine zaten kalkanlıyken onları iyileştirir ve tam olarak Zeri'nin patlamasının sildiği marjı geri koyar; Encore ise isabet ettiği her şeyi büyüler ve isabet edilen her şampiyonla menzilini yeniler. Karma hasar profili ayrıca tek bir direncin ona cevap vermemesi anlamına gelir ve 30 büyü direnci bunun yalnızca yarısını karşılar. Uygulanabilir yaklaşım, Stage Presence ilk veya ikinci kullanımındayken savaşmak ve Burst Fire harcanmadan önce bir duvardan Ultrashock Laser ile hareket zorlamaktır.
FAQ
Hayır — mevcut veriler bunu bir counter eşleşmesi olarak işaretliyor: Seraphine istatistiksel olarak önde. Zeri kaydedilen oyunların %46,1'ini kazanıyor.
Zeri açısından %46,1, 16.13.1 yamasında ölçüldü.
Tüm bölgelerde Zümrüt derece ve üzeri 635 dereceli oyun.
Güncel Zeri build'i — aynı veri setinden eşyalar, rünler ve yetenek sırası — Zeri build sayfasında.