PSoul Siphon
Morgana düşmanlarından ruh emer; şampiyonlara, büyük minyonlara ve orta ile daha büyük jungler monster'larına hasar verirken iyileşir.
Düşmüş
Morgana, her biri tek başına bir maçı çevirebilen iki büyüyle tanımlanır: Dark Binding ve Black Shield. Öncelikli olarak support olarak oynanır, mid lane ikincil seçenektir ve 1 zorluk derecesine rağmen kilit bekleme sürelerini ne zaman saklayıp ne zaman harcayacağına dair derin oyun bilgisini ödüllendirir.
Dark Binding, bir düşmanı karanlık büyüyle yerine sabitleyen ve ciddi hasar veren uzun bir root'tur. Lane'de tutturması, taşıyıcısı için kill pencereleri açar; dalış yapan bir assassin'e tutturması ise bir takım arkadaşını anında kurtarabilir. Tormented Shadow, hedefin canı azaldıkça artan hasar over time ile bir alanı lanetleyerek onu tamamlar; bu da onu güçlü bir zoning aracı, mid lane oyunlarında bir waveclear motoru ve root'unda hareketsiz duran herkesi cezalandırmanın bir yolu haline getirir.
Black Shield, Morgana'yı crowd control'e bağımlı kompozisyonlar için kabusa çeviren şeydir. Bariyer sihirli hasarı emer ve kırılana kadar disabling etkileri tamamen engeller; böylece carry'lerine yönelen hook'ları, stun'ları ve bind'ları etkisiz hale getirmesini sağlar. Engage support'lara karşı, doğru zamanlanmış bir shield tüm oyun planlarını siler.
Soul Shackles onu bir fight bitirici tehdide dönüştürür: yakındaki düşman şampiyonları zincirler, kovalamak için Move Speed kazanır ve zincirler kaçamayan herkesi yavaşlatır ve sonunda stunlar; genellikle düşman backline'ına flash ile birlikte kullanılır. Soul Siphon pasifi, verdiği hasardan iyileşerek onu sağlıklı tutar. Morgana, tahmin, engelleme ve mükemmel zamanlanmış counterplay ile kazanan sabırlı oyunculara uygundur.
PMorgana düşmanlarından ruh emer; şampiyonlara, büyük minyonlara ve orta ile daha büyük jungler monster'larına hasar verirken iyileşir.
QMorgana bir düşmanı kara büyüyle yerine bağlar, neden oldukları acıyı hissetmeye zorlar ve sihirli hasar verir.
WMorgana bir alana lanetli bir gölge düşürür ve karanlık çemberinin içinde durmaya cesaret eden düşmanlara hasar verir. Canları ne kadar azsa o kadar artan hasar over time alırlar.
EMorgana bir müttefiki yıldız ateşinden koruyucu bir bariyerle kutsar; bu bariyer kırılana kadar sihirli hasarı ve disabling etkileri emer.
RMorgana, kanatlarını çözüp yerden yükselerek Göksel gücünün tüm kudretini serbest bırakır. Yakındaki düşman şampiyonlara karanlık acı zincirleri fırlatarak Hareket Hızı kazanır. Zincirler yavaşlatır ve başlangıçta hasar verir; bir gecikmenin ardından zincirleri kıramayanları sersemletir.
| HP | 630 |
| Seviye başına HP | 104 |
| Mana | 340 |
| Seviye başına kaynak | 60 |
| Zırh | 25 |
| Sihir Direnci | 30 |
| Saldırı Hasarı | 56 |
| Saldırı Hızı | 0.625 |
| Hareket Hızı | 335 |
| Saldırı Menzili | 450 |
| HP Yenilenmesi | 5.5 |
| Kaynak Yenilenmesi | 11 |
op.gg'den alındı · her 48 saatte bir güncellenir.
Kazanma oranları, Morgana'nın her şampiyona karşı sonuçlarıdır ve op.gg'den alınmıştır.
Morgana genellikle Support veya Mid olarak oynanır.
Morgana Support / Mage olarak sınıflandırılır ve kaynak olarak Mana kullanır.
Soul Siphon (Pasif), Dark Binding (Q), Tormented Shadow (W), Black Shield (E), Soul Shackles (R).
Evet — güncel Morgana buildleri yukarıda listelenmiştir.
Trymbi, Badmilk.

G2, Perkz'in koç olarak ilk split'inde 170 Yaz antrenman maçında %62,4 galibiyet oranı yakaladı; en büyük rakibi Movistar KOI oldu…

Bwipo, yenilgisiz Challenger serüveninin ardından Estral'ın CBLOL yükselme hedefine odaklanmış durumda; hem Avrupa'ya dönüş hem de Brezilya…

GIANTX, askerlik hizmetini 2028'e ertelemesinin ardından Noah'ın 2027 seçeneklerini araştırmasına izin verdi. LEC onun önceliği, ancak henüz…

T1 Esports Academy, açılış mağlubiyetinin ardından toparlanarak üst üste beş maç kazandı, WSCI A Grubu'nu 5-1 ile aldı ve…