

Tryndamere mot Irelia Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
735 registrerade matcher på patch 16.13.1 placerar Tryndamere på 56,6 % mot Irelia, ett urval som är tillräckligt stabilt för att argumentera utifrån. Resultatet går emot antagandet att en duellant med många dashes slår en mästare med en riktad dash, och orsaken är Undying Rage: ett fönster av garanterad överlevnad vid minimal hälsa kan inte besvaras av ett kit byggt för att handla upprepade gånger.
Irelia har de bättre siffrorna nästan överallt. Hon når 2 585 hälsa och 115,9 rustning på nivå 18 mot 2 532 och 114,6, attackerar från 200 mot 175, och Ionian Fervor staplar attack speed med bonus on-hit-skada vid maximala stackar. Hennes skada är blandad, så rustning ensamt löser henne aldrig. Det hon saknar är ett sätt att avsluta en fight innanför det ultimata fönstret; Vanguard’s Edge märker fiender och blockerar en väg, och att blockera gör ingenting mot en mästare som inte har någon avsikt att backa.
Den praktiska sekvensen är att baita Bladesurge mot en minion, eftersom dess cooldown bara återställs vid ett märkt eller dödat mål, och sedan engagera med Spinning Slash medan Fury är sparat. Mocking Shout sänker attack damage i omgivningen och slowar alla som tittar bort, vilket skär ner Irelia‘s output i samma stund som den nekar henne en utgång. Bloodlust omvandlar staplad Fury till healing, vilket gör ett tidigt Grievous Wounds-köp till det främsta som kan vända matchen tillbaka.
FAQ
Ja — Tryndamere har det statistiska övertaget i den här matchen. Tryndamere vinner 56,6 % av de registrerade matcherna.
56,6 % ur Tryndameres perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
735 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Tryndamere-builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Tryndamere-buildsidan.