

Tryndamere vs Locke Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Locke’s kit kräver att han spenderar sin egen hälsa för tempo — Soul Ignition byter självskada mot bonus-attackhastighet och rörelse, och återbetalar bara en del av kostnaden när varaktigheten tar slut — och Tryndamere’s kit kräver att han är så skadad som möjligt, eftersom Bloodlust höjer attackskadan ju lägre hans hälsa faller. Championen som tjänar på ett långt, blodigt utbyte är den som inte betalar någon underhållskostnad. Patch 16.13.1 visar 57,6 % för Tryndamere över 420 matcher.
Räckvidd och resistanser ligger nära varandra: 175 mot 125, 33 basarmor mot 32, 696 bas-hälsa mot 655, 2 532 mot 2 508 vid nivå 18. Båda gör fysisk skada, så båda vill ha armor och ingen får en gratis itemiseringsvinkel. Den avgörande skillnaden är ultimaten. Purgatory kan avrätta ett skadat mål, men Undying Rage förhindrar död helt under sin varaktighet, så den vanliga assassin-avslutningen kommer i precis fel ögonblick. Ashen Pursuit teleporterar innan den dashar, vilket ger Locke en stark utväg när hans burst är slut, och Mocking Shout svarar genom att slowa alla som vänder ryggen till. Silver Stake är den dolda skatten: magisk skada vid träff som växer med saknad hälsa och landar på 32 bas-magic resistance precis när Bloodlust har fått Tryndamere låg, så ren armor-stackning lämnar ett hål. Med båda champions rankade 5 i svårighetsgrad är Spinning Slash som hålls för jakten snarare än engage det som förvandlar en överlevd all-in till en kill.
FAQ
Ja — Tryndamere har den statistiska fördelen i den här matchen. Tryndamere vinner 57,6% av de registrerade matcherna.
57,6% ur Tryndameres perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
420 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Tryndamere-builden — items, runes och skill order från samma datamängd — finns på Tryndamere-buildsidan.