

Soraka против Zilean: контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Хил против хила обычно награждает того, кто лечит больше, и эта пара — исключение. Chronoshift вообще не восстанавливает здоровье: он ставит руну, которая возвращает союзника в бой после смертельного урона, превращая проигранный размен в выигранный так, как Wish не сможет, каким бы большим ни было число. Rewind затем сокращает перезарядки Time Bomb и Time Warp, так что Zilean перезапускает свой набор быстрее, чем Soraka перезапускает свой. Time Bomb липнет ко всему, что подходит близко, приоритетно наводится на чемпионов и взрывается через три секунды, что позволяет ему наносить урон по земле, ни разу не войдя в радиус Starcall.
Таблица статов говорит, что Zilean должен быть более хрупким саппортом: 574 базового здоровья и 2 206 на 18-м уровне против 605 и 2 101, плюс 24 базовой брони против 32 у Soraka, — и это не имеет значения. Time Warp по команде срезает скорость передвижения врага, а 325 у Soraka и так были меньшим показателем против его 335. Оба атакуют с 550 единиц, оба наносят магический урон, оба начинают с 30 магического сопротивления, так что ничто в чистом профиле не объясняет исход. А объясняет его ультимейт. Salvation, который ускоряет Soraka к раненным союзникам, — единственный её инструмент передвижения, и он срабатывает только после того, как урон уже нанесён. По 1 071 игре на патче 16.13.1 Soraka проигрывает с 46,2 процента против Zilean — тяжёлый матчап по вычисленной оценке.
FAQ
Нет — текущие данные помечают это как контр-матчап: у Zilean статистическое преимущество. Soraka выигрывает 46,2% записанных игр.
46,2% с точки зрения Soraka, по данным патча 16.13.1.
1 071 ранковая игра на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальная сборка Soraka — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — находится на странице сборок Soraka.