

Soraka против Vel’Koz: контр-пик
Итоги матчапа
Что означают данные
Истинный урон — вот ключ. Organic Deconstruction стакается от каждого попадания способности Vel’Koz, а третий стак взрывается всплеском, который полностью игнорирует сопротивления, а значит привычный ответ саппорта — покупка магического сопротивления против магического мага — решает лишь часть проблемы. 30 базового магического сопротивления Soraka вообще ничего не дают против финишера.
Дистанция — её единственное структурное преимущество: 550 единиц против 525, и Plasma Fission стирает его, разделяясь на два заряда при повторной активации или при попадании. За этим Void Rift приземляется дважды с задержкой, а Tectonic Disruption подбрасывает, подготавливая канал для Life Form Disintegration Ray. У Soraka 605 базового здоровья и 2 101 на 18-м уровне против 590 и 2 324, так что и по живучести она не крепче, а Vel’Koz двигается со скоростью 340 против её 325. Astral Infusion тратит её здоровье при каждом применении, а против мага, который превращает три попадания способностей в неослабленный урон, трата здоровья ради того, чтобы союзник держался, лишь сокращает её собственный таймер.
Equinox всё ещё работает как прерывание, поскольку сайленс внутри зоны останавливает луч до завершения наведения, но сложность в восемь баллов намекает, что большинство игроков на Vel’Koz, дошедших до этого момента, знают, что кастовать нужно из-за предела кольца. За 1 209 игр на патче 16.13.1 Soraka побеждает в 46,2 процента случаев против Vel’Koz и явно на проигрывающей стороне, что и заслуживает сложной оценки.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают это как контр-матчап: у Vel'Koz статистическое преимущество. Soraka побеждает в 46,2% записанных игр.
46,2% с точки зрения Soraka, по данным патча 16.13.1.
1 209 ранговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальная сборка Soraka — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — находится на странице сборок Soraka.