

Soraka против Swain: контрпик
Итоги матчапа
Что означают данные
Здесь встречаются два движка восстановления, и только один из них можно отключить. Ravenous Flock лечит Swain через Soul Fragments и навсегда повышает его максимальное здоровье, а Demonic Ascension вытягивает жизнь из каждого врага поблизости, пока держится форма. Контригра Soraka — это не гонка на лечение, а прерывание: Equinox накладывает немоту на всё, что стоит в зоне, а Swain под немотой не может применить Demonflare или притянуть чемпионов, обездвиженных Nevermove. Замедление от Starcall облегчает размещение этой зоны.
- Дальность в пользу Soraka: 550 против 525 — небольшое преимущество, но достаточное, чтобы попасть Starcall, не заходя в Death’s Hand.
- Swain наносит магический урон и начинает с 31 магического сопротивления — на единицу больше, чем 30 у Soraka, так что размен сводится к перезарядкам, а не к статам.
- Его оценка сложности восемь против её трёх проявляется в каждом промахе Nevermove, а это его единственный надёжный способ начать драку.
Запас здоровья разделяет их на 18 уровне: у Swain — 2 278, у Soraka — 2 101, и он двигается со скоростью 330 против её 325. Плюс он начинает с 58 базовой атаки против её 50, что решает размен на первом уровне и почти ничего после него. Ничто из этого не меняет картину: за 699 игр на патче 16.13.1 Soraka выигрывает 56,1 процента против Swain — лёгкая оценка, построенная на том, что Wish приходит раньше, чем заканчивается вытягивание жизни.
FAQ
Да — в этом матчапе статистическое преимущество у Soraka. Soraka выигрывает 56,1% записанных игр.
56,1% с точки зрения Soraka, по данным патча 16.13.1.
699 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, во всех регионах.
Актуальная сборка Soraka — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — находится на странице сборок Soraka.