

Контрпик Soraka против Rell
Итоги матчапа
Что означают данные
Rell сражается с дальностью атаки 175 единиц против 550 у Soraka и всё равно выигрывает этот матчап. Причина — Break the Mold: её атаки и способности крадут броню и магическое сопротивление при попадании, подтачивая ровно те 32 брони и 30 магического сопротивления, с которыми Soraka начинает игру, а её урон смешанный, а не чистый, так что нет единственного сопротивления, которое можно набрать в ответ. Shattering Strike ломает щиты и оглушает по линии, Ferromancy: Crash Down подбрасывает врагов при спешивании, а Magnet Storm стягивает всё рядом к ней — три отдельных способа сократить дистанцию, которую дальность Soraka должна обеспечивать.
Цифры ниже близки. У Rell 620 базового здоровья и 2 388 на 18-м уровне против 605 и 2 101, и она медленнее — 315 скорости передвижения против 325, хотя Full Tilt разгоняет её и союзника. Astral Infusion стоит Soraka собственного здоровья, а против чемпиона, который снимает сопротивления при каждом попадании, затраты накапливаются в каждом размене. Wish лечит всю команду сразу и остаётся самым чистым ответом на Magnet Storm, поймавший двух союзников, хотя он ничего не делает с уже снятыми сопротивлениями. За 896 игр на патче 16.13.1 Soraka выигрывает 48,3 процента против Rell — проигрышный показатель, но небольшой, поэтому пара оценивается как равная, а не тяжёлая.
FAQ
Нет — текущие данные отмечают этот матчап как контрпик: у Rell статистическое преимущество. Soraka выигрывает 48,3% записанных игр.
48,3% с точки зрения Soraka, измерено на патче 16.13.1.
896 рейтинговых игр на ранге Emerald и выше, по всем регионам.
Актуальная сборка Soraka — предметы, руны и порядок прокачки умений из того же набора данных — находится на странице сборок Soraka.