Shurima

Xerath

o Mago Ascendente

Alguns campeões nasceram para lutar; Xerath foi enterrado antes de alguma vez ter essa oportunidade.

RegiãoShurima
Títuloo Mago Ascendente
ClasseMago, Suporte
Tempo de leitura1 min

A História de Xerath

Alguns campeões nasceram para lutar; Xerath foi enterrado antes de alguma vez ter essa oportunidade. O que resta dele agora é energia arcana ganhando forma, presa de forma ténue dentro dos pedaços partidos de um sarcófago que deveria manter algo contido. Durante milénios, as areias de Shurima mantiveram-no enterrado, e só o regresso do império à superfície abriu essa prisão.

Liberdade Sem Sanidade

Essa liberdade não restaurou o que ele era antes. Séculos no subsolo deixaram-no obcecado pelo poder e convencido de que a ordem atual do mundo — todas as civilizações construídas desde o seu aprisionamento — não tem o direito de existir. Agora trabalha para destruir tudo isso e reconstruí-lo à sua imagem, um objetivo que o coloca em conflito com outras figuras libertadas ou restauradas de Shurima, incluindo Azir, cujo próprio regresso ao poder tomou uma forma muito diferente.

O seu estilo de combate é um estudo da distância. Raramente precisa de se aproximar de alguém:

  • Arcanopulse — um raio de longo alcance que causa dano a todos os alvos que atravessa.
  • Eye of Destruction — uma barragem que abranda e causa dano numa área, atingindo mais forte no seu centro.
  • Shocking Orb — um dardo que causa dano e atordoa um único inimigo.
  • Rite of the Arcane — Xerath enraíza-se no lugar para desferir uma longa rajada de barragens.

Mana Surge, a sua passiva, mantém essa barragem a funcionar ao restaurar mana com os seus ataques básicos, recarregando mais depressa sempre que elimina uma unidade. Todo o design de Xerath o mantém à distância de um braço, fazendo chover dano a partir de um alcance que nenhum duelista comum pode atravessar em segurança.

Acertar esse dano de forma fiável exige ainda alguma leitura do movimento inimigo. Arcanopulse liga-se mais facilmente contra um alvo que se move diretamente na sua direção ou para longe dele do que contra um que se desvia lateralmente, e o abrandamento de Eye of Destruction torna um raio de seguimento ainda mais fácil. Um atordoamento de Shocking Orb prepara um acerto limpo e centrado com Eye of Destruction para quem quiser alinhá-lo. Inimigos que encurtam a distância rapidamente conseguem muitas vezes trocar com ele apesar do seu alcance, e Banshee’s Veil em particular torna esse atordoamento muito mais difícil de acertar.

Explorar no jogo Campeão Builds Counters Skins Guias

GaleriaXerath Arte

Os nomes dos campeões, imagens e história pertencem à Riot Games. O VPEsports é um recurso informativo de fãs e não está associado à Riot Games.

Entradas do CódiceXerath FAQ de Lore

Quem é Xerath na lore de League of Legends?
Xerath é um portador de magia poderosa e um guardião que fortalece e protege os aliados de Shurima no universo de League of Legends, conhecido como o Magus Ascendant.
De onde é Xerath?
Xerath é originário de Shurima. Um império do deserto outrora glorioso, agora enterrado na areia, cujos deuses-guerreiros ascendidos estão a despertar novamente para a vida.
Que tipo de campeão é Xerath na lore?
Na ficção, Xerath é um portador de magia poderosa e um guardião que fortalece e protege os aliados, ligado a Shurima e aos acontecimentos de Runeterra.
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