Shurima

Xerath

el Mago Ascendido

Algunos campeones nacieron para luchar; a Xerath lo enterraron antes de que tuviera la oportunidad.

RegiónShurima
Títuloel Mago Ascendido
ClaseMago, Support
Tiempo de lectura1 min

La historia de Xerath

Algunos campeones nacieron para luchar; a Xerath lo enterraron antes de que tuviera la oportunidad. Lo que queda de él ahora es energía arcana hecha forma, apenas contenida dentro de los fragmentos rotos de un sarcófago que debía mantener algo encerrado. Durante milenios, las arenas de Shurima lo mantuvieron enterrado, y solo el regreso del imperio a la superficie abrió esa prisión.

Libertad sin cordura

Esa libertad no restauró lo que fuera antes. Siglos bajo tierra lo dejaron obsesionado con el poder y convencido de que el orden actual del mundo —cada civilización construida desde su encarcelamiento— no tiene derecho a existir. Ahora trabaja para derribarlo todo y rehacerlo a su imagen, un objetivo que lo enfrenta a otras figuras liberadas o restauradas de Shurima, incluido Azir, cuyo regreso al poder tomó una forma muy distinta.

Su estilo de lucha es un estudio de la distancia. Rara vez necesita acercarse a alguien:

  • Arcanopulse: un rayo de largo alcance que daña a todos los objetivos que atraviesa.
  • Eye of Destruction: una ráfaga que ralentiza y daña un área, golpeando con más fuerza en el centro.
  • Shocking Orb: un proyectil que daña y aturde a un solo enemigo.
  • Rite of the Arcane: Xerath se ancla en el sitio para desatar una larga andanada de ráfagas.

Mana Surge, su pasiva, mantiene esa andanada en marcha al restaurar maná con sus ataques básicos, recargándose más rápido cada vez que remata a una unidad. Todo el diseño de Xerath lo mantiene a distancia, haciendo llover daño desde un alcance que ningún duelista común puede cruzar con seguridad.

Para conectar ese daño de forma fiable aún hay que leer el movimiento del enemigo. Arcanopulse conecta más fácil contra un objetivo que se mueve en línea recta hacia él o alejándose que contra uno que esquiva de lado, y la ralentización de Eye of Destruction facilita aún más el rayo posterior. Un aturdimiento de Shocking Orb prepara un impacto limpio y centrado con Eye of Destruction para quien se moleste en alinearlo. Los enemigos que acortan la distancia rápido suelen poder intercambiar con él a pesar de su alcance, y Banshee’s Veil en particular hace que ese aturdimiento sea mucho más difícil de conectar.

Explorar en el juego Campeón Builds Counters Aspectos Guías

Galería Arte de Xerath

Los nombres de los campeones, las imágenes y el trasfondo pertenecen a Riot Games. VPEsports es un recurso informativo para fans y no está afiliado a Riot Games.

Entradas del códice Preguntas frecuentes sobre la historia de Xerath

¿Quién es Xerath en la historia de League of Legends?
Xerath es un portador de magia poderosa y un guardián que potencia y protege a sus aliados de Shurima en el universo de League of Legends, conocido como el Magus Ascendant.
¿De dónde es Xerath?
Xerath proviene de Shurima. Un antiguo imperio desértico antaño glorioso, ahora sepultado bajo la arena, cuyos guerreros divinos ascendidos están despertando de nuevo.
¿Qué tipo de campeón es Xerath en la historia?
En la ficción, Xerath es un portador de magia poderosa y un guardián que potencia y protege a sus aliados, vinculado a Shurima y a los acontecimientos de Runeterra.
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