Historia Nunu i Willumpa
Nunu postanowił zostać bohaterem w najprostszy sposób: polując na potwora i pokonując go. To, co znalazł na mroźnych rubieżach Freljordu, nie było walką, której oczekiwał. Yeti, którego przybył zabić, okazał się magiczny, pradawny i w gruncie rzeczy po prostu samotny, a ich dwójka ostatecznie związała się czymś bliższym przyjaźni niż podboju — przypieczętowanym, jak na ironię, wspólną miłością do śnieżek.
Od tego czasu ta para nie osiadła w jednym miejscu ani nie obrała jednego celu. Wędrują po Freljordzie, zamieniając zwykłe chwile w wymyślone przygody i traktując cały mroźny bezkres jako scenę dla dowolnej historii, którą postanowią opowiedzieć danego dnia. Pod powierzchnią zabawy kryje się jednak prawdziwy cel, który nimi kieruje: odnalezienie matki Nunu, która wciąż gdzieś jest. Nunu wierzy, że uratowanie jej ostatecznie uczyniłoby bohaterstwo oficjalnym — tym, którego pierwotnie szukał zupełnie złą drogą.
Willump dźwiga ciężar walki, a Call of the Freljord, pasywna umiejętność Nunu, przyspiesza zarówno Willumpa, jak i pobliskiego sojusznika, sprawiając, że ataki Willumpa ranią wszystkich stojących blisko. Consume pozwala Willumpowi odgryźć się minionowi, potworowi lub championowi, aby uleczyć się obrażeniami, a Biggest Snowball Ever! toczy śnieżkę, która rośnie i przyspiesza w miarę lotu, podbijając wszystko, w co trafi. Snowball Barrage sprawia, że Nunu ciska salwą, która unieruchamia każdego trafionego po wylądowaniu, a Absolute Zero wywołuje zamieć, która spowalnia wszystkich w środku, zanim eksploduje na końcu ciężkimi obrażeniami. To dziwny zestaw umiejętności dla dwojga szukających głównie towarzystwa, ale trzyma ich w ruchu przez terytorium dzielone z takimi postaciami jak Ashe i Braum.
Ta para najczęściej gra jako duet Tanków na topie lub midzie, opierając się na manie jak wielu bohaterów Freljord. Consume pomaga Willumpowi utrzymać linię przeciwko nękaniu na dystans, a wprawni gracze Nunu czekają, aż pierwsza fala kontroli tłumu przeciwnika zostanie zużyta, zanim zaangażują się w Absolute Zero, ponieważ przerwanie kanału na wczesnym etapie zadaje tylko częściowe obrażenia i podkopuje całe wejście. Ucieczka przed zakończoną zamiecią niezawodnie wymaga dedykowanego dashu lub Flasha, a unikanie Biggest Snowball Ever! sprowadza się do ostrych, nagłych skrętów, a nie wyprzedzania jej w linii prostej, ponieważ śnieżka przyspiesza szybciej, niż skręca.
GaleriaSztuka Nunu i Willumpa


