A História de Nunu e Willump
Nunu partiu para se tornar um herói da forma mais direta: caçando um monstro e derrotando-o. O que encontrou nas paragens geladas do Freljord não foi a luta que esperava. O yeti que tinha vindo a matar revelou-se mágico, ancestral e, acima de tudo, apenas solitário, e os dois acabaram unidos por algo mais próximo da amizade do que da conquista — selado, como não podia deixar de ser, por um amor partilhado por bolas de neve.
Desde então, o par não se fixou em nenhum lugar nem propósito. Vagam pelo Freljord transformando momentos comuns em aventuras imaginadas, tratando toda a extensão gelada como um palco para qualquer história que decidam contar nesse dia. Por baixo dos jogos, no entanto, há um objetivo real que os move: encontrar a mãe de Nunu, que ainda está por aí algures. Nunu agarra-se à ideia de que salvá-la tornaria finalmente o heroísmo oficial, o tipo que ele originalmente partiu à procura da forma mais errada de todas.
Willump faz o trabalho pesado numa luta, e Call of the Freljord, a passiva do Nunu, acelera tanto o Willump como um aliado próximo enquanto faz os ataques do Willump salpicarem em quem estiver perto. Consume deixa o Willump morder um minion, monstro ou campeão para recuperar vida com o dano, e Biggest Snowball Ever! rola uma bola de neve que cresce em tamanho e velocidade à medida que avança, lançando ao ar tudo o que atinge. Snowball Barrage faz o Nunu atirar uma rajada que enraíza quem for apanhado por ela quando aterrissa, e Absolute Zero conjura uma tempestade de neve que abranda todos lá dentro antes de detonar para causar dano elevado no fim. É um kit estranho para duas pessoas que procuram sobretudo companhia, mas tem-nos mantido de pé através de território partilhado com gente como Ashe e Braum.
A dupla joga como um duo Tank mais frequentemente na top ou mid lane, dependendo de mana como muitos campeões de Freljord. Consume ajuda o Willump a aguentar uma lane contra harass à distância, e os jogadores de Nunu experientes esperam que a primeira vaga de crowd control inimigo seja gasta antes de se comprometerem com o Absolute Zero, já que interromper o seu channel cedo só causa dano parcial e prejudica toda a engage. Escapar à tempestade de neve completa exige um dash dedicado ou Flash, e esquivar ao Biggest Snowball Ever! resume-se a curvas súbitas e bruscas em vez de ultrapassá-la numa linha reta, já que a bola de neve acelera mais depressa do que vira.
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