

Zoe vs Brand Counter Pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Brand zaczyna z 570 zdrowia przeciwko 630, a ta 60-punktowa różnica na pierwszym poziomie to dźwignia, wokół której obraca się cały pojedynek. Zoe zwraca 55,2% ze 145 gier na patchu 16.13.1 przy wyliczonej ocenie Easy, choć przy takiej wielkości próby margines warto traktować ostrożnie.
- Blaze potrzebuje czasu. Jego obrażenia kumulują podpalenie do trzech razy w ciągu czterech sekund, więc pułap zależy od łączenia Sear, Pillar of Flame i Conflagration na celu, który pozostaje w zasięgu.
- Paddle Star! działa odwrotnie – nadlatuje jako jeden przekierowany pocisk, który staje się silniejszy im dalej leci, co pasuje wsparciu walczącemu z maksymalnego dystansu i wycofującemu się.
- Zasięg wynosi 550 u obu, a każdy zaczyna z 30 odporności na magię, więc zakup defensywny nie daje żadnej stronie niczego, czego druga nie może skopiować.
Wytrzymałość dzieli ich z czasem: 2432 zdrowia i 100,9 pancerza na 18 poziomie dla Zoe kontra 2355 i 95,4 dla Brand, przy 340 szybkości ruchu na poziom. Niebezpieczeństwem jest Sear trafiający w już podpalony cel, ponieważ ogłuszenie otwiera pełną rotację, a Portal Jump to jednosekundowy blink, a nie prawdziwa ucieczka. On też nie jest wolny – porusza się z szybkością 340 i 57 bazowych obrażeń ataku; jest po prostu kruchy, a przegrana wymiana jest trudna do odbicia. Oceny złożoności 5 i 4 utrzymują oba zestawy umiejętności przystępnymi.
FAQ
Tak — Zoe ma statystyczną przewagę w tym starciu. Zoe wygrywa 55,2% zarejestrowanych gier.
55,2% z perspektywy Zoe, zmierzone na patchu 16.13.1.
145 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Zoe — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zbioru danych — znajduje się na stronie builda Zoe.