

Zoe vs. Brand Counter-Pick
Matchup-Zusammenfassung
Was die Daten bedeuten
Brand startet mit 570 Leben gegen 630, und dieser 60-Punkte-Unterschied auf Level eins ist der Hebel, um den sich das ganze Matchup dreht. Zoe erzielt 55,2 % aus 145 Spielen auf Patch 16.13.1 bei einer berechneten Bewertung von Easy, wobei eine Stichprobe dieser Größe die Marge verdientermaßen vorsichtig zu behandeln ist.
- Blaze braucht Zeit. Sein Schaden stapelt ablaze bis zu dreimal über vier Sekunden, also hängt die Obergrenze davon ab, Sear, Pillar of Flame und Conflagration auf ein Ziel zu verketten, das erreichbar bleibt.
- Paddle Star! funktioniert umgekehrt und trifft als ein umgelenktes Geschoss ein, das stärker wird, je weiter es fliegt, was einem Support liegt, der aus maximaler Distanz tradet und dann zurücktritt.
- Die Reichweite ist mit 550 gleich, und beide starten mit 30 Magieresistenz, also verschafft ein defensiver Kauf keiner Seite etwas, das die andere nicht kopieren kann.
Die Langlebigkeit trennt sie mit der Zeit: 2.432 Leben und 100,9 Rüstung auf Level 18 für Zoe gegen 2.355 und 95,4 für Brand, bei gleicher Lauftempo von 340. Die Gefahr ist ein Sear, der ein bereits brennendes Ziel trifft, denn der Stun eröffnet die volle Rotation, und Portal Jump ist ein Ein-Sekunden-Blink statt einer echten Flucht. Er ist auch nicht langsam und bewegt sich mit 340 bei 57 Basis-Angriffsschaden; er ist einfach dünn, und ein verlorener Schlagabtausch ist schwer aufzuholen. Komplexitätsbewertungen von 5 und 4 halten beide Kits zugänglich.
FAQ
Ja — Zoe hat in diesem Matchup den statistischen Vorteil. Zoe gewinnt 55,2 % der aufgezeichneten Spiele.
55,2 % aus Zoes Perspektive, gemessen auf Patch 16.13.1.
145 Ranked-Spiele ab Emerald-Rang und höher, über alle Regionen hinweg.
Der aktuelle Zoe-Build – Items, Runen und Skill-Reihenfolge aus demselben Datensatz – befindet sich auf der Zoe-Build-Seite.