

Zac kontra Malphite – kontrujący wybór
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Spotykają się tu dwa tanki o przeciwnych profilach obrażeń, a próbka jest niewielka: 105 gier na patchu 16.13.1, wystarczająco, by odnotować 58,1% dla Zac, ale zbyt mało, by traktować ten wynik jako ustalony. Malphite ma solidniejszą budowę – 40 bazowego pancerza rosnącego do 124,2 na 18. poziomie przeciwko 33 i 112,9 u Zac, a Granite Shield pochłania do jednej dziesiątej maksymalnego zdrowia, gdy przez kilka sekund pozostaje nietknięty. Brakuje mu jednak sposobu na przetrwanie ciągłej presji, gdy ta tarcza zostanie zużyta.
Odpowiedzią Zac są obrażenia procentowe. Unstable Matter zadaje część maksymalnego zdrowia jako obrażenia magiczne, a 28 odporności na magię Malphite to najsłabsza statystyka defensywna, jaką wnosi którykolwiek z tych bohaterów – więc build nastawiony na pancerz nie robi na tym żadnego wrażenia. Ground Slam zamienia pancerz Malphite na obrażenia magiczne i zmniejsza szybkość ataku, co ma niewielkie znaczenie dla bohatera, którego obrażenia opierają się na umiejętnościach, a nie atakach podstawowych. Skalowanie zdrowia pogłębia różnicę: 685 i 2538 dla Zac przeciwko 665 i 2433. Resztę rozstrzyga poruszanie się, ponieważ Zac porusza się z prędkością 340, a Malphite – 335, a Seismic Shard kradnie szybkość ruchu na trzy sekundy, więc podejścia dokonuje się dzięki Elastic Slingshot, a nie chodzeniu. Trudność Malphite wynosząca 2 przeciwko 8 u Zac mówi o drugiej połowie historii: wynik nagradza celne kąty Let’s Bounce!, a Unstoppable Force natychmiast karze źle wyczucie czasu.
FAQ
Tak – Zac ma statystyczną przewagę w tym starciu. Zac wygrywa 58,1% zarejestrowanych gier.
58,1% z perspektywy Zaca, zmierzone na patchu 16.13.1.
105 gier rankingowych na randze Emerald i wyższej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Zac — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie build Zac.