

Zac vs Malphite Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Två tanks med motsatta skadeprofiler möts här, och urvalet är tunt: 105 matcher på patch 16.13.1, tillräckligt för att registrera 58,1 % för Zac men inte tillräckligt för att behandla siffran som fastställd. Malphite har den robustare ramen, med 40 basarmor som stiger till 124,2 vid nivå 18 mot Zac’s 33 och 112,9, plus Granite Shield som absorberar upp till en tiondel av hans maximala hälsa när han får vara orörd i några sekunder. Det han saknar är något sätt att överleva ihållande press när skölden väl är slut.
Zac’s svar är procentbaserad skada. Unstable Matter gör en andel av maximal hälsa som magisk skada, och Malphite’s 28 magiresistans är den tunnaste defensiva statistik som någon av championsen bidrar med, så en armor-tung build gör ingenting mot den. Ground Slam omvandlar Malphite’s egen armor till magisk skada och sänker attack speed, vilket har liten betydelse för en champion vars skada är spellbaserad snarare än attackbaserad. Hälsoskalning förstärker gapet: 685 och 2 538 för Zac mot 665 och 2 433. Förflyttning avgör resten, eftersom Zac rör sig i 340 mot Malphite’s 335 och Seismic Shard stjäl rörelsehastighet i tre sekunder, så anstormningar tillhör Elastic Slingshot snarare än att gå. Malphite’s svårighetsgrad 2 mot Zac’s 8 berättar den andra halvan av historien: resultatet belönar korrekta Let’s Bounce!-vinklar, och Unstoppable Force straffar en feltrimmad sådan omedelbart.
FAQ
Ja — Zac har det statistiska övertaget i den här matchningen. Zac vinner 58,1 % av de registrerade matcherna.
58,1 % sett ur Zacs perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
105 rankade matcher på Emerald-nivå och över, i alla regioner.
Den aktuella Zac-builden — items, runor och förmågeordning från samma datamängd — finns på sidan Zac-build.