

Vladimir vs Locke — kontra
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Silver Stake czyta się jak klauzula napisana przeciwko Vladimir. Ataki Locke'a zadają dodatkowe obrażenia magiczne przy trafieniu, zwiększane przez brakujące zdrowie celu, a Vladimir płaci własnym zdrowiem, by naładować Tides of Blood. Narzędzie, które daje mu obrażenia obszarowe, daje też Locke'owi większą liczbę przy każdym kolejnym ataku. W 235 grach na patchu 16.13.1 Vladimir ma 45,5%.
Locke także zaczyna jako fizycznie większy bohater — 655 zdrowia przeciw 600 i 32 pancerza przeciw 24 — i utrzymuje przewagę na 18. poziomie, 2508 do 2470. Jego obrażenia są fizyczne, co sprawia, że niski pancerz Vladimira jest odsłoniętą statystyką, a nie jego 30 odporności na magię. Ashen Pursuit teleportuje przed doskokiem do celu i zadaje obrażenia wszystkiemu, co minie, więc przewaga zasięgu 450 przeciw 125 trwa dokładnie tyle, ile ten cooldown.
Kontra na Vladimira to kwestia wyczucia, a nie statystyk. Sanguine Pool usuwa go jako cel na dwie sekundy i można go zachować na Purgatory, które zadaje obrażenia i potencjalnie dobija to, co unieruchomi. Soul Ignition kosztuje Locke'a zdrowie za szybkość ataku i szybkość ruchu, na chwilę stawiając go w przedziale rannych, który pełny Crimson Rush Transfusion karze najdotkliwiej. Locke porusza się z prędkością 340 przeciw 330 i płaci manę — jedyny koszt many w tej wymianie, bo Crimson Rush ładuje się sam. Locke ma ocenę trudności 5 przeciw Vladimirowi z 7. Zestawy: Vladimir, Locke.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują to jako kontrę: Locke ma statystyczną przewagę. Vladimir wygrywa 45,5% zarejestrowanych gier.
45,5% z perspektywy Vladimira, zmierzone na patchu 16.13.1.
235 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Obecny build Vladimira — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na stronie z buildem Vladimira.