Teemo
Jarvan IV
VS

Teemo vs. Jarvan IV Counter-Pick

Jungle 44,6 % Siegrate (Teemo) 204 Spiele Patch 16.13.1 Schwer gegen Teemo

Matchup-Zusammenfassung

Perspektive
Teemo
Gegner
Jarvan IV
Rolle
Jungle
Typ
Jarvan IV kontert Teemo
Winrate
44,6 % für Teemo
Stichprobengröße
204 Ranked-Spiele
Patch
16.13.1
Quelle
op.gg-Ranglistendaten · alle 48 h aktualisiert

Was die Daten bedeuten

Teemo verliert dieses Jungle-Matchup mit 44,6 % über 204 Spiele auf Patch 16.13.1, und die Interaktion hinter dieser Zahl lässt sich leicht benennen: Blinding Dart entfernt Basisangriffe, keine Fähigkeiten, und Jarvan IV gewinnt über Dragon Strike, Demacian Standard und Cataclysm.

  • Reichweite. 500 Einheiten gegen 175, wobei Cataclysm eine Arena um sein Ziel errichtet und diesen Abstand vollständig aufhebt.
  • Robustheit. 615 HP und 24 Rüstung auf Level eins gegen 640 und 36; mit achtzehn liegt die Verteilung bei 2.383 und 100,5 zu 2.408 und 114,2, und Jaravans Schaden ist vollständig physisch, worauf diese Rüstungswerte schlecht antworten.
  • Geschwindigkeit. 330 Basis-Bewegung gegen 340, sodass der passive Bonus von Move Quick das Einzige ist, was Teemo vorne hält, und er endet in dem Moment, in dem ein gegnerischer Champion oder Turm trifft.

Der Schwierigkeitsgrad liegt nah beieinander, 6 für Teemo und 5 für Jarvan IV, aber der Aufwand ist nicht gleich verteilt. Jarvan braucht eine Flaggenplatzierung und einen Pull, um ein Scharmützel zu verwandeln; Teemo braucht Toxic Shot, um ein Ziel vier volle Sekunden lang zu vergiften, während dieses Ziel von Golden Aegis hochgeworfen und verlangsamt wird. Noxious Trap behält seinen Wert rund um Objectives und Flusseingänge, wo ein Pilz eine Annäherung verlangsamt, bevor Cataclysm beginnen kann. Eine Stichprobe von 204 Spielen ist stabil genug, um das Defizit als strukturell zu betrachten, was für Camps spricht, die weit entfernt von Jarvan IV eingenommen werden.

FAQ

Nein — die aktuellen Daten weisen dies als Counter-Matchup aus: Jarvan IV hat den statistischen Vorteil. Teemo gewinnt 44,6 % der erfassten Spiele.

DE — Deutsch