

Teemo vs Jarvan IV — Contre-pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Teemo perd ce matchup en jungle à 44,6 % sur 204 parties en patch 16.13.1, et l'interaction derrière ce chiffre est facile à nommer : Fléchette aveuglante supprime les attaques de base, pas les sorts, et Jarvan IV gagne via Lance du dragon, Étendard demacien et Cataclysme.
- Portée. 500 unités contre 175, même si Cataclysme construit une arène autour de sa cible et supprime totalement cet écart.
- Durabilité. 615 PV et 24 armure au niveau un contre 640 et 36 ; à dix-huit, l'écart est de 2 383 et 100,5 contre 2 408 et 114,2, et les dégâts de Jarvan sont entièrement physiques, ce à quoi ces valeurs d'armure répondent mal.
- Vitesse. 330 de déplacement de base contre 340, donc le bonus passif de Foulée rapide est la seule chose qui maintient Teemo devant, et il disparaît dès qu'un champion ennemi ou une tourelle touche.
La difficulté est proche, 6 pour Teemo et 5 pour Jarvan IV, mais la charge de travail n'est pas répartie équitablement. Jarvan a besoin d'un placement d'étendard et d'un pull pour convertir une escarmouche ; Teemo a besoin de Tir toxique pour empoisonner une cible pendant quatre longues secondes pendant que cette cible est projetée en l'air et ralentie par Égide dorée. Piège nocif garde sa valeur autour des objectifs et des entrées de rivière, où un champignon ralentit une approche avant que Cataclysme ne puisse commencer. Un échantillon de 204 parties est suffisamment stable pour considérer ce déficit comme structurel, ce qui plaide pour des camps pris loin de Jarvan IV.
FAQ
Non — les données actuelles classent ce matchup comme un contre : Jarvan IV a l'avantage statistique. Teemo gagne 44,6 % des parties enregistrées.
44,6 % du point de vue de Teemo, mesuré en patch 16.13.1.
204 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Teemo — objets, runes et ordre des sorts issus du même ensemble de données — se trouve sur la page de build de Teemo.