

Soraka vs Anivia — kontrujący pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Anivia ma ocenę trudności 10 na 10, najwyższą, jaką przyznaje gra, a spora część tej złożoności idzie na narzędzia, które support leczący po prostu przetrwa. Soraka wygrywa matchup w 54,7% na 128 grach na patchu 16.13.1 — to skromna próbka, która pasuje do tego, jak oba kity na siebie oddziałują.
- Rebirth przywraca Anivia formę jajka przy śmiertelnych obrażeniach i wskrzesza ją z pełnym zdrowiem, co utrudnia jej wykończenie, ale nic nie dodaje do jej obrażeń.
- Glacial Storm to stacjonarna strefa, a Frostbite zadaje dodatkowe obrażenia tylko celom już zamrożonym przez tę burzę lub Flash Frost.
- Crystallize blokuje ruch na krótki czas — przydaje się do odcięcia ucieczki, ale nie do dokończenia zabójstwa.
Odpowiedzią Soraka jest Equinox, strefa, która ucisza każdego wroga w niej i unieruchamia każdego, kto w niej pozostanie, gdy wygaśnie, co przerywa combo wymagające dwóch rzucen. Wish przywraca zdrowie wszystkim sojuszniczym bohaterom naraz, odwracając nagromadzone obrażenia od drobnych trafień. Koszt polega na tym, że Astral Infusion jest opłacane z jej własnego zdrowia, a Soraka ma 605 podstawowego zdrowia wobec 550 i 117 pancerza na 18. poziomie wobec 88,7, przy czym przewaga 600 zasięgu pozostaje po stronie magini przez cały czas. Starcall zwraca jej zdrowie za każdym razem, gdy trafi w wrogiego bohatera, co zamienia wymianę ciosów samej magini w nieopłacalny interes.
FAQ
Tak — Soraka ma statystyczną przewagę w tym matchupie. Soraka wygrywa 54,7% zarejestrowanych gier.
54,7% z perspektywy Soraki, zmierzone na patchu 16.13.1.
128 gier rankingowych na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Soraka — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — znajduje się na Soraka.