

Soraka vs Anivia カウンターピック
サポート 勝率54.7%(Soraka) 128試合 パッチ16.13.1 簡単な相手 Soraka
マッチアップ概要
データが示すもの
Aniviaは難易度10/10、ゲームが設定する最高難度を誇り、その複雑さの多くは回復サポートが持久戦で打ち勝つツールに費やされています。Sorakaはパッチ16.13.1で128試合にわたり54.7%でこのマッチアップを制しており、これは両者のキットの相互作用に合致する控えめなサンプルです。
- Rebirthは致死的ダメージでAniviaを卵に戻し、体力満タンで復活させるため、倒しにくくなりますが、攻撃力には何も加わりません。
- Glacial Stormは固定ゾーンであり、Frostbiteはその嵐かFlash Frostで既に冷気を帯びたターゲットにのみ追加ダメージを与えます。
- Crystallizeは短時間移動を妨げ、脱出を断つには有用ですが、キルを確定させるのには向いていません。
Sorakaの答えはEquinoxにあり、これは範囲内のすべての敵を沈黙させ、効果終了時にまだそこにいる者を拘束し、2回のキャストを要するコンボを中断させます。Wishはすべての味方チャンピオンの体力を一度に回復し、蓄積した削りダメージをなかったことにします。代償としてAstral Infusionは自身の体力から支払われ、Sorakaはレベル18でベース体力605対550、アーマー117対88.7で、600の射程優位は常にメイジ側にあります。Starcallは敵チャンピオンに命中するたびに体力を戻すため、メイジ自身のポーク交換が不利なトレードに変わります。
FAQ
はい — Sorakaはこのマッチアップで統計的優位を保っています。Sorakaは記録された試合の54.7%で勝利しています。
Soraka視点で54.7%、パッチ16.13.1で計測。
エメラルド以上、全地域にわたるランク戦128試合。
現在のSorakaビルド — 同じデータセットからのアイテム、ルーン、スキル順 — はSorakaビルドページにあります。