

Soraka vs Anivia – Counter Pick
Matchupsammanfattning
Vad datan betyder
Anivia har en svårighetsgrad på 10 av 10, den högsta spelet tilldelar, och en stor del av den komplexiteten läggs på verktyg som en healande support helt enkelt överlever. Soraka vinner matchningen med 54,7 % över 128 matcher på patch 16.13.1, ett blygsamt urval som speglar hur de två kiten samverkar.
- Rebirth förvandlar Anivia till ett ägg vid dödlig skada och återupplivar henne med full hälsa, vilket gör henne svår att få ner men inte tillför något till hennes offensiv.
- Glacial Storm är en stationär zon, och Frostbite gör sin extra skada endast mot mål som redan är nedkylda av den stormen eller av Flash Frost.
- Crystallize blockerar förflyttning under en kort tid, användbart för att skära av en flykt men inte för att säkra ett dödande.
Sorakas’ svar finns i Equinox, en zon som tystar alla fiender inuti den och rotar den som fortfarande är kvar när den löper ut, vilket avbryter en kombination som behöver två kast för att fungera. Wish återställer hälsa till alla allierade champions samtidigt och ångar uppackad chipskada. Kostnaden är att Astral Infusion betalas med hennes egen hälsa, och Soraka har 605 bas-hälsa mot 550 och 117 armor på nivå 18 mot 88,7, med fördelen av 600 i räckvidd kvar på magikerns sida hela tiden. Starcall återställer hälsa till henne när den träffar en fientlig champion, vilket gör att magikerns eget poke-utbyte blir en förlorande affär.
FAQ
Ja — Soraka har det statistiska övertaget i den här matchningen. Soraka vinner 54,7 % av de registrerade matcherna.
54,7 % ur Sorakas perspektiv, mätt på patch 16.13.1.
128 rankade matcher på Emerald-rank och högre, i alla regioner.
Den aktuella Soraka-builden — items, runor och skill-ordning från samma datamängd — finns på Soraka-buildsidan.