

Soraka vs Anivia Counter Pick
Matchup-samenvatting
Wat de data betekent
Anivia heeft een moeilijkheidsgraad van 10 op 10, de hoogste die het spel toekent, en een groot deel van die complexiteit gaat naar tools waar een healing support simpelweg langer levend blijft. Soraka wint de matchup met 54,7% over 128 games op patch 16.13.1, een bescheiden sample dat past bij hoe de twee kits op elkaar inwerken.
- Rebirth verandert Anivia bij fatale schade in een ei en wekt haar weer tot leven met volle health, waardoor ze lastig te finishen is maar wat haar aanvallend vermogen betreft niets toevoegt.
- Glacial Storm is een stationaire zone, en Frostbite deelt zijn extra schade alleen uit aan doelwitten die al chilled zijn door die storm of door Flash Frost.
- Crystallize blokkeert korte tijd beweging, handig om een ontsnapping af te snijden maar niet om een kill af te maken.
Soraka’s antwoord zit in Equinox, een zone die elke vijand erin silenceert en iedereen die er nog staat bij het aflopen root, wat een combo onderbreekt die twee casts nodig heeft. Wish herstelt tegelijk de health van elke allied champion, waarmee opgebouwde chip damage teniet wordt gedaan. De prijs is dat Astral Infusion uit haar eigen health wordt betaald, en Soraka heeft 605 base health tegenover 550 en 117 armor op level 18 tegenover 88,7, waarbij het voordeel van 600 range het hele spel aan de kant van de mage blijft. Starcall geeft haar health terug telkens wanneer hij een enemy champion raakt, wat de poke-uitwisseling van de mage zelf in een verliezende trade verandert.
FAQ
Ja — Soraka heeft het statistische voordeel in deze matchup. Soraka wint 54,7% van de geregistreerde games.
54,7% vanuit Soraka's perspectief, gemeten op patch 16.13.1.
128 ranked games op Emerald rank en hoger, in alle regio's.
De huidige Soraka build — items, runen en skill order uit dezelfde dataset — staat op de Soraka buildpagina.