

Yorick vs Yone — counter pick
Podsumowanie matchupu
Co oznaczają dane
Dwóch championów walczących wręcz o identycznym zasięgu ataku 175 powinno dawać wyrównaną walkę, a w ponad 2055 grach na 16.13.1 tak nie jest: 44,9% dla Yoricka. Przy równym zasięgu o reszcie decyduje mobilność, a ma ją tylko jedna strona.
Soul Unbound wysyła ducha Yone’a do przodu z dodatkową prędkością ruchu i ściąga go z powrotem do ciała bezpiecznie zostawionego z tyłu, co sprawia, że każde starcie jest odwracalne dla gracza, który je przygotował. Mortal Steel staje się dashem, gdy Gathering Storm osiągnie dwa stacki, a Fate Sealed przeskakuje za ostatnim championem w linii, więc ściana z Dark Procession staje się czymś, co można przeskoczyć, a nie czymś, co trzeba respektować. Kontrą jest Mourning Mist i musi trafić w cel poruszający się z prędkością 345 przy 340.
Defensywnie Yorick to solidniejszy build: 650 zdrowia i 36 pancerza na starcie, 2588 i 112,5 na 18. poziomie, wobec 620 i 33 rosnących do 2405 i 111,2. Spirit Cleave wciąż daje Yone tarczę, której wartość rośnie wraz z liczbą trafionych championów, a co drugi jego atak zadaje obrażenia magiczne przez Way of the Hunter, więc zgromadzony pancerz pokrywa mniejszą część otrzymywanych obrażeń, niż się wydaje. Trudność wynosi 8 do 6, dlatego ten matchup przegrywa się z kompetentnym przeciwnikiem, a wygrywa z nieostrożnym.
FAQ
Nie — obecne dane wskazują na matchup counter: Yone ma statystyczną przewagę. Yorick wygrywa 44,9% zarejestrowanych gier.
44,9% z perspektywy Yoricka, zmierzone na patchu 16.13.1.
2055 gier ranked na randze Emerald i wyżej, we wszystkich regionach.
Aktualny build Yoricka — przedmioty, runy i kolejność umiejętności z tego samego zestawu danych — jest na stronie build Yoricka.