Riot detaljerer 296 416 anti-boost-tiltak

Vanguards anti-boost-program har ført til tiltak mot 296 416 kontoer på tvers av League of Legends og VALORANT, rapporterer Riot Games. Tellingen begynner sent i 2025 og kombinerer de to spillene. Det er derfor verken et League-only-total eller et oppgitt antall enkeltpersoner som har brutt reglene. Riot bygde systemet for å oppdage et brått misforhold: spillet på en konto blir langt sterkere etter at en person med høyere rang får kontroll over den. Håndhevingen kan da følge hver villig deltaker i stedet for å stoppe ved profilen hvis synlige rang endret seg.
Dette er snevrere enn et forbud mot å ha mer enn én konto. Riot anslår at sekundærprofiler utgjør omtrent 9 % av rangerte kontoer som er aktive på en typisk dag, og sier at bare omtrent halvparten av disse kan regnes som ondsinnede smurfer. Praksisen er også utbredt: mer enn 70 % av spillerne har minst én alternativ konto. Det avgjørende spørsmålet er følgelig ikke hvorvidt en annen profil eksisterer. Det er hvem som skapte fremgangen på den, hvem som bruker den, og hvorvidt den blir et verktøy for å konstruere en annens rang.

Håndhevingen følger rollen i opplegget
Riot beskriver tre ulike deltakere. Én person leverer spill på et høyere nivå enn kontoens eier normalt holder; det er boosteren. Boostee-en stiller med kontoen som mottar den kunstige klatringen. En hitchhiker overgir ikke en konto, men blir bevisst med på ordningen for å hente inn enklere fremgang. Å identifisere disse rollene lar Vanguard koble en manipulert kamp sammen med menneskene rundt den, inkludert en tjenesteleverandørs mer kjente hovedprofil.
Responsen er ikke én identisk sanksjon stempla på hver sak. Rangpoeng og sesongbelønninger kan tas tilbake. Midlertidige kontolåser kan forlenges når overtredelser gjentas, og hovedkontoen til en kjent booster kan også bli suspendert. En profil som er kjøpt for operasjonen, eller en som ikke har en ekte eier, kan fjernes permanent. Noen som blir båret med på opplegget, kan miste rangen de fikk av det. Fordi den offisielle summen slår sammen disse utfallene, bør 296 416 beskrives som kontoer det er iverksatt tiltak mot, ikke som én kategori permanente utestengelser.
Den trygge grensen for en ekstrakonto
En legitim alternativkonto holder seg på den tillatte siden når brukeren eier den, levler den opp personlig og holder innloggingen privat. Den samme spilleren kan lære en annen rolle eller starte en separat klatring uten å bryte policyen bare ved å åpne en ny profil. Problemene begynner når kontrollen går over til en sterkere spiller, eller kontoen blir et redskap for å bære noen andre. Ærlig opphav og bruk, snarere enn ordet smurf i seg selv, skiller eksemplene i Riots forklaring.
Ytterligere barrierer er planlagt rundt identitet og maskinvare. Riot nevner strengere regler for flerfaktorautentisering, TPM 2.0 og Vanguard-enhetsattestering som fremtidige deler av tiltaket. Kunngjøringen oppgir ingen aktiveringsdato og knytter ikke disse kontrollene til bestemte rangeringer. De bør betraktes som en retning for utviklingen, ikke som innstillinger alle League-spillere allerede må oppfylle.
Tallet for kombinerte spill setter omfanget av håndhevelsen uten å svare på alle statistiske spørsmål. Riot publiserte ingen fordeling mellom League og VALORANT eller oppga hvor mange kontoer som tilhørte samme person. De fordelte heller ikke totalen mellom boostere, boosted og snyltere. Disse hullene begrenser sammenligninger, men de endrer ikke den bekreftede policyen: å låne ferdigheter og tilgang for å forfalske rangering kan utsette flere koblede kontoer for konsekvenser.
For rangerte spillere skaper dette en enkel revisjon av egen atferd. En personlig innlogging med personlig oppnådd fremgang forblir akseptabel. Å dele påloggingsinformasjon, kjøpe en ferdiglaget identitet eller bevisst delta i boosting endrer situasjonen. Regelen er rettet mot metoden bak rangeringen, ikke mot å straffe enhver som vedlikeholder en ekstra profil.
- Behold eierskap, nivåering og påloggingstilgang hos samme person.
- Ikke lån bort ferdigheter eller påloggingsinformasjon for å konstruere en annen spillers rangering.
- Ikke delta i en kjent boosting-ordning for enklere fremgang.
- Behandle planlagte autentiseringstiltak som fremtidige kontroller inntil Riot fastsetter datoer for dem.

| Konto atferd | Riots oppgitte behandling | Viktig begrensning |
|---|---|---|
| Personlig alternativ | Tillatt innenfor den oppgitte grensen | Eier må oppnå fremgang og holde tilgangen privat |
| Manipulert klatring | Rangering, belønninger eller tilgang kan fjernes | Reaksjonen varierer med atferd og historikk |
| Kjøpt identitet | Permanent fjerning er mulig | Dette er forskjellig fra en ærlig opprettet alternativ konto |
Riots tall på 296 416 kontoer viser at Anti-Boost-håndhevelsen nå opererer i stor skala på tvers av begge spillene. Den forbyr ikke vanlige alternative profiler. Spillere forblir innenfor den oppgitte grensen når de holder tilgangen privat og oppnår resultatet selv; de kunngjorte tilleggene for autentisering og maskinvare venter fortsatt på en tidsplan.



